SimCity
Prázdná zelená pláň, plánek silnic ve vaší hlavě a touha vybudovat metropoli, která bude tepat životem. SimCity na Super Nintendo proměnilo přelomovou počítačovou hru Willa Wrighta v jeden z nejcharismatičtějších konzolových simulátorů a stalo se zároveň titulem, na němž si Nintendo vyzkoušelo, že i hra bez vítězství a soupeřů dokáže pohltit na celé hodiny.
Princip je čistá kreativita. Nestřílíte, nezachraňujete princeznu – místo toho zónujete obytné, komerční a průmyslové oblasti, stavíte silnice, elektrárny, hasičské a policejní stanice a sledujete, jak se vaše město organicky rozrůstá. Musíte balancovat rozpočet, daně, dopravu i spokojenost obyvatel a reagovat na katastrofy od požárů přes záplavy až po útoky příšer.
Konzolová verze byla výjimečná tím, jak ji Nintendo přizpůsobilo. Ovládání bylo vyladěno pro gamepad a hra dostala vlastní kouzlo v podobě poradce Dr. Wrighta i odměn v podobě dárkových budov za dosažené milníky. Slavný je zejména bonus v podobě soch a speciálních staveb, včetně možnosti odemknout speciální dárek od samotného Nintenda po dosažení statusu megalopole.
Původní SimCity z roku 1989 od studia Maxis prakticky stvořilo žánr budovatelského simulátoru a katapultovalo Willa Wrighta mezi nejvlivnější herní designéry – jeho pozdější The Sims se stala jednou z nejprodávanějších herních značek vůbec. Konzolová adaptace tuto myšlenku přinesla širokému publiku majitelů SNES.
Ve své době šlo o důkaz, že simulace a tvořivost mají na konzoli své místo vedle akce. SimCity nabízelo nekonečnou hratelnost bez konce a bez prohry – jen vaši vizi a trpělivost. Právě proto se z něj stal jeden z nejvíce ceněných a nadčasových titulů své generace.
Proč hrát: Nadčasový budovatelský simulátor, který vás nechá tvořit město podle vlastní vize – ideální pro každého, kdo si chce odpočinout od akce a propadnout čistému plánování.
Hra 51 z 154 pro Super Nintendo