Castlevania: Symphony of the Night (Saturn)
Existují hry, které definují celý žánr — a Castlevania: Symphony of the Night je přesně taková. Spolu s metroidovskou linií dala vzniknout termínu metroidvania, tedy pojmenování pro akční plošinovky postavené na propojeném, postupně se odemykajícím světě, kde se vracíte do dříve nepřístupných míst, jakmile získáte novou schopnost.
Namísto lineárního putování zámkem vám hra předkládá obří, vzájemně provázaný hrad, který prozkoumáváte vlastním tempem. Hrdina Alucard sbírá zbraně, kouzla a relikvie, které mu otevírají nové cesty — dvojitý skok, proměny, schopnost ponoru. Každá novinka znamená důvod vrátit se a podívat se za dveře, které dřív zůstávaly zamčené. K tomu se přidává rolová vrstva se zkušenostmi, vybavením a statistikami, díky čemuž průzkum příjemně odměňuje.
Na SEGA Saturnu vyšla tato verze s několika exkluzivními přídavky — místnostmi a obsahem navíc, které portu chyběly jinde. Saturn ovšem nebyl ideálně stavěný na tento typ 2D grafiky s rozsáhlými průhlednostmi a efekty, takže verze má pověst technicky rozpačitějšího přepracování oproti jiným platformám. Přesto je pro sběratele a fanoušky série lákavá právě kvůli unikátnímu obsahu, který jinde nenajdete.
Gotická atmosféra, nezaměnitelný hudební doprovod a pocit z objevování každého koutu zámku z hry udělaly trvalou klasiku, na kterou navazovaly desítky dalších titulů i v jiných sériích. Symphony of the Night dodnes patří k nejcitovanějším dílům, kdykoli přijde řeč na to, odkud se vzala obliba propojených herních světů.
Saturní vydání tak stojí na zvláštním místě — méně technicky vyleštěné, ale obsahově bohatší, a tím pádem zajímavé pro každého, kdo chce vidět všechny tváře jedné z nejdůležitějších her devadesátých let.
Proč hrát: Zakladatelské dílo metroidvanie v unikátní saturní verzi s obsahem navíc — povinnost pro každého, kdo má rád průzkum a gotickou atmosféru.
Hra 14 z 90 pro SEGA Saturn
Tentýž titul jinde (1)
Originál z roku 1997 na Sony PlayStation platí dodnes za tu verzi, kterou má smysl hrát – běží plynule a bez zásadních technických kazů. O rok později vyšel port pro SEGA Saturn, který navíc přidal nové místnosti, bosse a hratelnou Marii Renard s vlastním arzenálem útoků. Jenže Saturn si na složité průhledné efekty a rychlé přepočty herního světa nesedl tak dobře jako PlayStation – hra citelně zpomaluje, nahrávání trvá déle a barevné podání některých pasáží působí temněji. Pro fanouška je saturnská verze zajímavá bonusovým obsahem, ale kdo chce hru zažít v nejlepší formě, sáhne po PlayStation.
Ze stejné série Castlevania →
Castlevania: Spectral Interlude ZX
Castlevania NES · 1986 / 1989 (JP)
Vampire Killer (Castlevania MSX) MSX · 1986
Castlevania II: Simon's Quest NES · 1987
Castlevania: The Adventure GB · 1989
Castlevania III: Dracula's Curse NES · 1989
Castlevania II: Belmont's Revenge GB · 1991
Super Castlevania IV SNES · 1991
Castlevania: Rondo of Blood (CD) PCE · 1993
Castlevania: Bloodlines MD · 1994
Castlevania: Dracula X SNES · 1995
Castlevania: Legacy of Darkness N64 · 1999