SOCOM: U.S. Navy SEALs - Fireteam Bravo – boxart
PSPSony PSP

SOCOM: U.S. Navy SEALs - Fireteam Bravo

Taktická střílečka 2005 Slant Six Games SOCOM ⏱ Střední · ~3–10 h
SOCOM: U.S. Navy SEALs - Fireteam Bravo – Ze hry
Ze hry

Taktické velení oddílu i online multiplayer přizpůsobené PSP bez druhé páčky.

SOCOM: U.S. Navy SEALs - Fireteam Bravo patřil mezi tituly, které měly krátce po startu PSP dokázat, že handheld zvládne i online multiplayer a taktickou akci se skutečnou hloubkou. Studio Slant Six Games přeneslo vojenskou sérii SOCOM z domácích konzolí do kapesního formátu a nabídlo hráčům velení čtyřčlennému týmu SEALs při misích proti povstaleckým silám v smyšlené jihovýchodní Asii, přičemž ovládání muselo být kompletně přizpůsobeno absenci druhé analogové páčky.

Hra kombinovala krytí a taktické postupování s jednoduchým systémem povelů, kterým hráč řídil zbytek oddílu – bylo možné nechat spolubojovníky zaujmout pozici, zaútočit nebo se stáhnout, což z jinak přímočarých přestřelek dělalo o něco promyšlenější záležitost. Kampaň provázela hráče sérií misí zaměřených na záchranu rukojmích, sabotáže a boj s ozbrojenými skupinami, přičemž důraz byl kladen na pomalejší, opatrné tempo spíše než na reflexní akci typickou pro konzolové akční střílečky té doby.

Zásadní roli hrál i online multiplayer, který v roce 2005 patřil k prvním funkčním ukázkám síťové hry na PSP a pomohl definovat, k čemu může být handheldová online konektivita dobrá – nabízel týmové přestřelky s dalšími hráči po celém světě přes bezdrátové připojení konzole a stal se pro mnohé první ukázkou toho, jak vůbec může online hraní na cestách fungovat a co všechno od něj lze na tehdejším handheldu čekat.

Proč hrát: Jeden z prvních důkazů, že PSP zvládne taktickou vojenskou střílečku i s online multiplayerem.

Hra 68 z 122 pro Sony PSP

Ze stejné série SOCOM →