PS3Sony PlayStation 3

SOCOM: Confrontation

taktická online střílečka 2008 Slant Six Games SOCOM ⏱ Střední · ~3–10 h

První díl série na PS3 a první bez jednohráčové kampaně - čistě online přestřelky.

SOCOM: Confrontation byl prvním dílem populární taktické série pro PlayStation 3 a zároveň prvním, který vznikl jako čistě online hra bez jakékoli jednohráčové kampaně. Namísto klasického příběhového módu nabízí sadu týmových multiplayerových režimů, ve kterých se proti sobě staví dva čtyřčlenné oddíly v realisticky pojatých přestřelkách s důrazem na taktiku, krytí, pomalejší pohyb a komunikaci přes headset. Hra navazuje na tradici série založené na PlayStationu 2, ale přenáší ji do nové generace konzolí, kde je online připojení hlavní a jedinou náplní hry, ne pouhým doplňkem k singleplayeru.

Vývoj i uvedení na trh provázely komplikace – po vydání trpěla hra technickými problémy se servery, dlouhými načítacími časy a poněkud těžkopádným ovládáním, které vývojářské studio Slant Six Games postupně řešilo sérií rozsáhlých oprav v následujících měsících. Přesto si titul postupně našel jádro věrných hráčů díky pomalejší, promyšlené taktické hratelnosti, která se citelně lišila od tehdy populárnějších rychlejších arkádových stříleček na trhu. Součástí byl propracovaný systém hodností a odemykání vybavení motivující hráče vracet se do online zápasů opakovaně, a hra také jako jedna z prvních podporovala periferie jako headset nebo později přidaný speciální ovladač SOCOM Sharp Shooter.

Jako čistě síťová hra bez kampaně, botů nebo umělé inteligence byla Confrontation zcela závislá na aktivních serverech, což z ní po letech udělalo obtížně dostupný titul – s postupným vypínáním online služeb zmizela naprostá většina obsahu, protože žádná offline alternativa nikdy neexistovala. Právě tahle vlastnost dělá z Confrontation typický, dnes už poněkud varovný příklad celé generace her stavěných výhradně na online multiplayer.

Proč hrát: SOCOM: Confrontation ocení hráči se zájmem o historii taktických stříleček a o to, jak vypadal riskantní přechod zavedené série k čistě online multiplayeru na PS3. Dnes má smysl hlavně jako kus historie žánru, ne jako titul s trvalým samostatným obsahem k vyzkoušení.

Hra 243 z 293 pro Sony PlayStation 3

Ze stejné série SOCOM →