SOCOM: U.S. Navy SEALs - Fireteam Bravo 2 – boxart
PSPSony PSP

SOCOM: U.S. Navy SEALs - Fireteam Bravo 2

Taktická střílečka 2006 Slant Six Games SOCOM ⏱ Střední · ~3–10 h
SOCOM: U.S. Navy SEALs - Fireteam Bravo 2 – Ze hry
Ze hry

Pokračování rozšiřuje vše, co v prvním díle fungovalo, od velení po online boje.

SOCOM: U.S. Navy SEALs - Fireteam Bravo 2 navázal na první díl přenosné odnože vojenské série a rozšířil prakticky vše, co v předchůdci fungovalo – od velení oddílu SEALs po online souboje. Slant Six Games opět stavělo na taktickém přístupu k přestřelkám: hráč postupuje krytím, zadává povely spolubojovníkům a plánuje postup misemi zaměřenými na sabotáže, záchranné operace a boj proti organizovaným nepřátelským silám v novém dějišti konfliktu.

Oproti prvnímu dílu přibyly nové zbraně, vozidla a rozmanitější prostředí, kampaň navíc nabídla propracovanější vyprávění s napojením na širší mytologii série SOCOM a jejích velitelských postav. Důraz na realističtější tempo přestřelek – pomalejší pohyb, nutnost krýt se a promýšlet postup místo bezhlavého útoku – zůstal zachován a odlišoval sérii od arkádovějších konzolových stříleček té doby, stejně jako nutnost šetřit municí, hlídat si zorné pole nepřátel a spoléhat na spolupráci s AI parťáky spíše než na osamocený výpad vpřed.

Multiplayerová složka opět patřila k tomu nejsilnějšímu, co hra nabízela, a rozšířila možnosti týmových režimů i map, díky čemuž si Fireteam Bravo 2 udržel aktivní komunitu hráčů dlouho po vydání a stal se jedním z nejhranějších online titulů na tehdejší PSP scéně, kde se hráči scházeli i roky po vydání.

Proč hrát: Vypilovaná taktická střílečka, která ukázala, že přenosná SOCOM zkušenost může být hlubší než jen odlehčená verze konzolových dílů.

Hra 69 z 122 pro Sony PSP

Ze stejné série SOCOM →