Ridge Racer Unbounded
Ridge Racer Unbounded je v rámci série výrazná odbočka – místo interního Namco týmu ho vyvinulo finské studio Bugbear, známé sérií FlatOut, a je to na výsledné hře znát na první pohled. Místo tradičního čistého driftování bez poškození nabízí Unbounded destrukční arkádové závody, kde se dá probourat skrz ploty, billboardy i budovy a zkracovat si tak trať silou namísto přesné stopy, jak byli fanoušci série zvyklí z předchozích dílů, ať už šlo o Ridge Racer V, 6 nebo kapesní Ridge Racers.
Hra staví na systému Frag, který za bourání soupeřů a prostředí uděluje body a dočasně zesiluje vůz, takže agresivní styl jízdy je tu odměňován stejně jako driftování u ostatních dílů série. K dispozici je editor tratí, který umožňuje stavět a sdílet vlastní okruhy včetně zničitelných prvků, a kampaň sledující gang Unbounded Racers bojující o kontrolu nad fiktivním městem Shatter Bay. Vizuálně i tónem jde o mnohem temnější, syrovější podání série než dosavadní neonové, arkádové tratě – blíž k městským gangům a nelegálním závodům než k profesionálním šampionátům z předchozích dílů. Právě tahle odlišnost byla mezi částí fanoušků přijata rozporuplně, protože se vzdaluje klasickému pojetí značky ve prospěch stylu bližšího hrám jako Burnout nebo FlatOut, na kterých se Bugbear předtím vyprofiloval. Soundtrack navíc opouští elektronickou hudbu typickou pro dřívější díly a sází na tvrdší, agresivnější skladby, které lépe ladí s destrukčním tónem celé hry.
Proč hrát: Ridge Racer Unbounded je pro hráče, kteří chtějí destrukční, agresivnější variantu arkádových závodů a nevadí jim, že se svým pojetím výrazně odklání od tradičního čistého driftování, na které je série jinak známá.
Hra 242 z 293 pro Sony PlayStation 3