Značky

Ridge Racer

10 titulů v katalogu 13 verzí napříč platformami ⏱ 1993–2012 10 platforem
Ridge Racer – obaly dílů série

Ridge Racer odstartoval v roce 1994 na arkádových automatech Namco a téměř současně dorazil i na PlayStation, kde patřil mezi tituly, které novou konzoli Sony definovaly. Namco tehdy nabídlo arkádové ježdění postavené na driftu, ne na simulaci: auta klouzala zatáčkami s přehnanou lehkostí a hra šla spíš o rytmus a řízení smyku než o brzdění a přesnou stopu. Tahle filozofie zůstala sérii věrná po celou dobu její existence a jasně ji odlišovala od simulačnějších konkurentů, kteří kladli důraz na fyzikální realismus.

Na PlayStation následovaly Ridge Racer 2, Rage Racer a Ridge Racer Type 4, poslední jmenovaný dodnes patří mezi nejcennější tituly generace PS1 díky příběhu vyprávěnému skrz soupeřící závodní týmy, výrazným anime předělovým animacím a nezaměnitelnému zvukovému doprovodu. Na Nintendu 64 vznikl ve spolupráci s Nintendem Ridge Racer 64 s rozšířenou nabídkou tratí a exkluzivním obsahem, zatímco na PlayStation 2 sloužil Ridge Racer V jako startovní titul konzole a demonstrace jejího výkonu.

Série se dál rozvětvila napříč handheldy: na PSP vyšly Ridge Racers jako launch titul těžící z přenosnosti, na Nintendu DS a později na 3DS se ovládání přizpůsobilo dotykové obrazovce a stereoskopickému 3D. Na Xboxu 360 dorazil Ridge Racer 6 a na PlayStation 3 pak Ridge Racer 7, který díky vyladěnému driftu a bohaté nabídce vozů řada hráčů považuje za jeden z vrcholů celé série.

Na PS Vita vyšel spíše rozpačitě přijatý díl s omezeným obsahem doplňovaným mikrotransakcemi, což ukázalo, že ne každý experiment sérii svědčí, a stalo se posledním velkým dílem řady. I tak zůstává Ridge Racer synonymem pro arkádové závodění staré školy a po léta sloužil jako výkladní skříň nového hardwaru; jeho vliv je patrný v řadě pozdějších driftových her, které si z něj vzaly důraz na plynulost a efektnost jízdy před realismem. Za necelých dvacet let se série rozrostla na devět hlavních dílů rozprostřených napříč sedmi různými platformami, od arkádových automatů přes domácí konzole až po handheldy, a jen málo závodních značek dokázalo podobně dlouho udržet tak konzistentní identitu i tempo vydávání, kdy prakticky každá nová generace hardwaru dostala svůj vlastní hlavní díl v rámci celé série.

Díly série (10)

  1. Ridge Racer · 1993

    Původní automat, na kterém drift z Ridge Racera vůbec vznikl.

  2. Ridge Racer Revolution · 1995

    Pokračování Ridge Racer s obousměrnými tratěmi a kabelovým multiplayerem.

  3. Ridge Racer Type 4 · 1999

    Stylové arkádové závody; nádherná prezentace a hudba.

  4. Ridge Racer 64 · 2000

    Namco odnož slavné arkádové série, upravená přímo pro N64 s pomocí Nintenda.

  5. Ridge Racer V · 2000

    Jeden ze startovních titulů PS2; čisté driftové závodění bez licencí a poškození aut.

  6. Ridge Racer 6 · 2005

    Launchová exkluzivita Xboxu 360 v HD a stabilních 60 fps – vizitka nové generace konzolí.

  7. Ridge Racer DS · 2005

    Přenesený recept Namco arkád na DS - drift jako hlavní mechanika rychlých okruhů.

  8. Ridge Racer 7 · 2006

    Startovní titul PS3 předvádějící novou generaci; podpisem série dlouhý smyk.

  9. Ridge Racer 3D · 2011

    Arkádový drift jako řemeslo; přehnaná fyzika a čitelné tratě fungují i na handheldu.

  10. Ridge Racer Unbounded · 2012

    Odbočku vyvinulo studio Bugbear ze série FlatOut - destrukce tratí místo čistého driftu.