Soulcalibur IV
Soulcalibur IV pokračuje v tradici zbraňových soubojů, tentokrát zasazených do doby, kdy se svět rozpadá kvůli vlivu meče Soul Edge. Kromě zavedeného rosteru - Mitsurugiho, Ivy, Nightmara a dalších - přidala hra zpestřující hostující bojovníky z úplně jiných světů, což byl pro sérii první podobný krok v takovém rozsahu. Hostující postavy navíc dostaly vlastní úvodní pasáž vysvětlující, jak se do světa Soulcaliburu vůbec dostaly. Samotný soubojový systém se oproti předchozímu dílu doladil hlavně v oblasti obrany - přibyly viditelně odlišené neblokovatelné útoky a efektní Critical Finish dorážky, kterými lze soupeři v pravou chvíli rozbít zbraň nebo zbroj.
Na PlayStationu 3 je touto hostující postavou Kratos ze série God of War, který si do Soulcaliburu přináší vlastní zbraně - řetězové čepele Blades of Chaos - i speciální schopnosti čerpající z magie, jakou hráči znají z jeho vlastní série, včetně dálkových útoků, které do soubojového systému Soulcaliburu přinášejí jinak nezvyklý styl boje na střední vzdálenost. Jde o exkluzivní obsah, který na jiné platformě k dispozici nebyl - hráči na Xboxu 360 dostali místo něj jinak poskládaný výběr hostujících bojovníků ze světa Star Wars, takže volba konzole přímo rozhodovala, s jakým hostujícím hrdinou si hráč nakonec zahraje.
Zařazení Kratose navíc dávalo smysl i marketingově, protože šlo o jednu z vlajkových postav Sony, a jeho pojetí v Soulcaliburu se drží stylu, jaký znají hráči z jeho vlastní série - těžké, silové útoky s důrazem na drtivou sílu a efektní dokončovací animace, které jasně odkazují k jeho domovské sérii, aniž by přitom vybočovaly z pravidel soubojového systému Soulcaliburu.
Proč hrát: Verze pro PlayStation 3 je jasná volba pro fanoušky Kratose a série God of War - jde o jedinou platformu, na které si boha války lze zahrát v soubojích jeden na jednoho proti bojovníkům ze světa Soulcaliburu.
Hra 244 z 293 pro Sony PlayStation 3