MotorStorm
MotorStorm přinesl divoké offroad závody napříč blátem, pískem a skalnatým terénem a stal se jedním z nejvýraznějších launch titulů PS3. Proti sobě v něm soutěží naprosto odlišné kategorie vozidel od motorek přes buginy až po monster trucky a kamiony, přičemž terén se destruktivně mění podle váhy a rychlosti účastníků závodu. Evolution Studios postavilo hru na fyzikálně věrohodné, ale zábavně chaotické jízdě, kde volba vozidla zásadně ovlivňuje strategii průjezdu tratěmi plnými zkratek, skoků a nebezpečných překážek.
Každá trať byla protkaná několika souběžnými cestami v různých výškových úrovních, takže lehká motorka mohla létat po úzkých hřebenech, zatímco kamion si razil vlastní cestu středem pole a vytlačoval soupeře ze stopy. Nitro se přehřívalo a při neuváženém držení dokázalo vozidlo roztrhat, což z každého zrychlení dělalo malé riskování. Grafické zpracování s efektně tříštěným blátem, prachem a destrukcí patřilo k nejpůsobivějším ukázkám raného výkonu PS3 a hra se stala jedním z argumentů pro pořízení konzole hned při jejím startu. Komentátor popisující průběh závodu a jezdci sténající po nárazech dodávali hře syrovou, téměř dokumentární atmosféru extrémního sportu.
Kritika ocenila adrenalinovou zábavu a vizuální stránku, i když umělá inteligence soupeřů občas působila nevyzpytatelně agresivně a obtížnost stoupala skokově. MotorStorm odstartoval úspěšnou sérii, která se stala jednou z charakteristických závodních značek PS3 vedle realističtějšího Gran Turismo, a nabídl alternativu pro hráče toužící po divočejší, arkádovější zábavě. Úspěch prvního dílu vedl k několika pokračováním včetně Pacific Rift a Apocalypse a upevnil pověst hry jako adrenalinového protipólu k simulacím, který se od sterilnějších závodních titulů konkurence odlišoval hlavně špínou, prachem a neustálým pocitem ohrožení.
Proč hrát: Pro fanoušky divoké, arkádové jízdy v blátě a prachu, kteří chtějí protipól k realističtějšímu Gran Turismo.
Hra 23 z 293 pro Sony PlayStation 3