MotorStorm: Apocalypse
MotorStorm: Apocalypse z roku 2011 je třetím dílem série exkluzivní pro PlayStation 3, tentokrát zasazeným do městského prostředí zmítaného přírodní katastrofou. Na rozdíl od předchozích dílů odehrávajících se v divočině nabízí tato hra závody ulicemi hroutícího se města, kde se za jízdy bortí budovy, praskají silnice a mění se samotná trať doslova pod koly závodníků. Hráči si opět vybírají z pestré palety vozidel – od motorek přes buginy až po náklaďáky – každé s odlišným ovládáním a odolností, což nutí volit vozidlo podle konkrétní trati a stylu jízdy soupeřů. Kariérní režim provázel hráče sérií závodních turnajů, které postupně odemykaly další vozidla a náročnější tratě plné zkratek a alternativních cest.
Na PS3 hra předváděla působivé destrukční efekty a atmosféru chaosu, podpořenou energickým soundtrackem a dramatickou vizuální stylizací zkázy, kdy mrakodrapy padají přímo do cesty závodníkům a tratě se v reálném čase mění před očima hráče. Technicky šlo o jeden z graficky nejambicióznějších titulů série, byť náročnost na hardware konzole místy vedla k mírným výpadkům snímkové frekvence v hektičtějších momentech. Multiplayerové závody dokázaly tuto destrukci ještě umocnit, protože se do ní zapojovalo více hráčů najednou a každý pád budovy mohl zásadně změnit průběh celého závodu.
Kritika ocenila odvážný posun směru série a intenzitu prezentace, i když se objevily i hlasy volající po návratu k přírodním prostředím prvních dílů. Apocalypse zůstává výrazným experimentem v rámci série, který ukázal, jak destruktivní prostředí může posunout závodní žánr směrem k téměř akčnímu spektáklu. Dnes je hra ceněná zejména fanoušky série jako odvážná tečka za MotorStorm sérií na PlayStation 3 a připomínka doby, kdy generace konzolí umožnila destrukci prostředí v takovém rozsahu.
Proč hrát: Pro fanoušky série, kteří ocení odvážný posun k destruktivnímu, téměř akčnímu spektáklu, i když někteří hráči postrádají návrat k přírodním prostředím prvních dílů.
Hra 142 z 293 pro Sony PlayStation 3