God of War
God of War je krvavá řecká mytologie v podání spartského válečníka Krata, jehož k šílenství dohnaly bohové Olympu a který se jim nyní za spáchané zločiny mstí. Santa Monica Studio postavilo hru na dvojici řetězových čepelí Blades of Chaos, které umožňují plynulé, brutální combo útoky doplněné magickými schopnostmi čerpanými z přízně bohů jako Poseidon nebo Zeus. Za pobité nepřátele hráč sbírá červené koule, jimiž postupně vylepšuje zbraně i kouzla, takže se z jednoduchého úvodního arzenálu stane během několika hodin překvapivě pestrý soubojový systém. Souboje s bossy dosahují monumentálního měřítka, souboj s Hydrou hned v úvodu nebo finální konfrontace s Aresem patří k nejpamátnějším scénám tehdejších konzolových her, zatímco hádanky a plošinovkové pasáže tempo jen tak akorát zpomalí a dávají hráči vydechnout.
Hra proslula filmovou, plynule se přesouvající kamerou, kterou hráč vůbec neovládá, protože režie sama vede pohled tak, aby každá místnost působila jako záběr z velkofilmu. K tomu se přidávají quick time eventy při dobíjení nepřátel a nekompromisní akce bez zbytečných prostojů, což byl v roce 2005 na PlayStation 2 technický i režijní husarský kousek. Antické chrámy, obléhané Athény i podsvětí na sebe navazují bez rušivých načítacích obrazovek. Temný příběh o pomstě, manipulaci bohů a vlastní vině, kterou si Kratos nese v podobě popela mrtvé rodiny vypáleného do kůže, dodal řeži překvapivou psychologickou hloubku. God of War založil jednu z nejúspěšnějších značek Sony a na dlouhá léta definoval standard žánru akční hack and slash řežby na konzolích.
Hudbu s výraznými bicími a sborovým zpěvem složil Gerard Marino společně s dalšími skladateli a společně s kameramanskými postupy převzatými z akčních filmů dodala sérii filmovou vážnost, jakou tehdy málokterá hra měla. Postava Krata, ztvárněná hlasem T. C. Carsona, se stala jednou z nejrozpoznatelnějších tváří Sony a hra sama odstartovala sérii, která pokračuje dodnes v moderních dílech na severské mytologii. I po letech si první díl drží spád a čitelný soubojový rytmus, takže patří k titulům, které z éry PlayStation 2 zestárly nejlépe.
Proč hrát: Díky filmové režii, výrazné hudbě Gerarda Marina a stále čitelnému soubojovému rytmu patří první God of War k titulům z éry PlayStation 2, které zestárly nejlépe.
Hra 6 z 269 pro Sony PlayStation 2