Značky

God of War

8 titulů v katalogu 10 verzí napříč platformami ⏱ 2005–2022 6 platforem
God of War – obaly dílů série

Sérii God of War odstartovalo v roce 2005 studio Sony Santa Monica exkluzivně pro PlayStation 2 jako akční hack-and-slash s prvky řešení hádanek a rychlých kontextových sekvencí (quick time events). Hlavní postavou se stal Kratos, spartský válečník, kterého do služeb bohů zahnal zoufalý pakt s bohem války Aresem a kterého poznamenala tragédie vlastní rodiny. Příběh čerpal z řecké mytologie – Olymp, Hádes, Titáni – i z jejích příšer jako Medúza nebo Hydra. Kratovou poznávací zbraní se staly řetězové čepele Blades of Chaos, kterými se prosekával hordami nepřátel v masivních soubojích plných brutálních finisherů a monumentálních bossů, jež často zabíraly celou obrazovku i víc.

Úspěch prvního dílu vedl k God of War II (2007), který zůstal na PS2 a prohloubil Kratosův střet s bohy Olympu poté, co ho sami zradili. Vyprávění zaplnily i handheldové odbočky na PSP – Chains of Olympus (2008), zasazený do doby ještě před prvním dílem, a Ghost of Sparta (2010), který odkryl Kratosovo dětství a vztah k bratrovi Deimovi – obě hry doplnily mezery v časové ose a ukázaly, že sérii lze přenést na slabší hardware bez ztráty razance. Na PlayStation 3 pak dorazil God of War III (2010), který uzavřel Kratosovu pomstu vůči Olympu vizuálně nejambicióznějším dílem generace, a Ascension (2013), prequel vracející se k počátkům Kratosova prokletí, doplněný o vícehráčový režim.

Zlom přišel v roce 2018, kdy studio pod vedením Cory Barloga sérii restartovalo pro PS4: dějiště se přesunulo do severské mytologie, kamera se stala jedním nepřerušeným záběrem a Kratos dostal syna Atrea, s nímž prochází dynamikou otce a dítěte uprostřed světa obrů, trpaslíků a severských bohů. Namísto čistého mačkání tlačítek přibyly prvky RPG – strom dovedností, výbava s vlastnostmi, průzkum otevřenějších lokací – a hra i díky tomu sklidila širokou kritickou chválu a řadu ocenění hra roku. Ragnarök (2022) na PS5 příběh dovyprávěl až k předpovězenému konci severských bohů, rozšířil hratelnou postavu Atrea a potvrdil, že reboot dokázal oslovit i hráče, kteří starší díly neznali.

Díky kombinaci brutální akce a silného vyprávění série ovlivnila směřování celého žánru akčních her třetí osoby – práci s kamerou, inscenování soubojů i propojení příběhu s postupem hráče – a je dnes citovaná jako příklad úspěšného přerodu značky, ne pouhého pokračování. Devět dílů rozprostřených přes PS2, PSP, PS3, PS Vita, PS4 i PS5 tak dohromady tvoří jednu z nejucelenějších sérií generace konzolí Sony.

Díly série (8)

  1. God of War · 2005

    Krvavá řecká mytologie s řetězovými čepelemi Blades of Chaos v rukou Kratose.

  2. God of War II · 2007

    Technický i herní vrchol série na PS2; souboj s obřím Kolosem z Rhodu je nezapomenutelný.

  3. God of War: Chains of Olympus · 2008

    Plnohodnotný God of War v kapse; hack & slash, který rozprášil pochyby o PSP.

  4. God of War Collection · 2009

    Kratovy první dva díly v jednom HD balení pro televizi, dřív než přišly na přenosnou Vitu.

  5. God of War III · 2010

    Kratosova pomsta vrcholí na Olympu v soubojích s obřími bossy jako Poseidon.

  6. God of War: Ghost of Sparta · 2010

    Ready at Dawn posunuli kapesního Kratose výš; jeden z nejhezčích titulů na PSP.

  7. God of War: Ascension · 2013

    Prequel ukazující Kratose krátce po vraždě rodiny, uvězněného Furiemi.

  8. God of War Ragnarök · 2022

    Vyvrcholení severské ságy o Kratovi a Atreovi; syn se poprvé stává hratelnou postavou.