God of War II
God of War II je vrchol technických možností PlayStation 2 a jeden z nejlepších labutích songů celé konzole. Santa Monica Studio vypilovalo vše, co jednička načrtla, souboje jsou svižnější a variabilnější díky novým zbraním jako Blades of Athena či kopí Blade of Fury, bossové ještě větší a scénografie ještě velkolepější. Souboj s obřím Kolosem z Rhodu, po jehož těle Kratos doslova šplhá, nebo setkání s osudovými Sudičkami, které řídí samotný běh času, berou dech i s odstupem let. Kratos se po zradě Diem, který ho připraví o božství, vydává na cestu pomsty proti Olympu a osudu jako takovému za pomoci Titánů.
Vyladěné bojové combos, chytřejší a rozmanitější hlavolamy i nekonečná vizuální podívaná drží tempo hry od úvodní scény až po velkolepý závěr, který otevírá dveře třetímu dílu. Produkční hodnoty, detailní prostředí a množství simultánně animovaných postav na obrazovce byly na hardwaru, který už v roce 2007 měl být dávno za zenitem svých možností, ohromující ukázkou zkušenosti vývojářů s platformou. God of War II bývá dodnes citován jako důkaz toho, kam až lze dotáhnout starší konzoli, a je povinností pro každého fanouška akčního žánru.
Santa Monica Studio hru vyvíjelo souběžně s přechodem na novou generaci konzolí, přesto se rozhodlo poslední díl trilogie na PS2 dotáhnout k dokonalosti místo přeskočení na PlayStation 3. Nové zbraně jako Blade of Olympus a širší paleta magických útoků daly hráči více možností, jak přistupovat k jednotlivým soubojům. Vydání God of War II krátce před koncem životního cyklu PlayStation 2 z něj udělalo symbolický vrchol celé generace a definitivní rozloučení s hardwarem, který sérii vychoval.
Proč hrát: Pro fanoušky, kteří chtějí vidět, jak trilogie na PS2 vrcholí, nabízí God of War II nejvybroušenější soubojový systém série na této konzoli a důstojnou tečku za jejím životním cyklem.
Hra 7 z 269 pro Sony PlayStation 2