Mortal Kombat
Mortal Kombat se na PlayStation Vita objevil ve verzi, která vzala úspěšný návrat legendární série z roku 2011 a doplnila ho o množství obsahu navíc. Hra se vrací k dvourozměrné rovině boje a ke kořenům značky: turnaj mezi světy, brutální souboje a nechvalně proslulé závěrečné popravy, jež kdysi pomohly dostat žánr na titulní strany novin. Souboje pracují s ukazatelem, který lze utratit za posílený speciální útok, přerušení soupeřovy kombinace nebo za zdrcující rentgenový zásah zobrazující lámání kostí v detailu. Systémově jde o překvapivě hloubkovou bojovku, jež je zároveň přístupná, protože základy zvládne každý během pár minut.
Verze pro Vitu obsahuje kompletní příběhovou kampaň, která hráče provede vyprávěním s přepínáním postav mezi jednotlivými kapitolami, i přidané bojovníky, jež byli jinde nabízeni jako placený obsah. Navíc přišla s rozšířenou věží výzev, kde čeká několik set úkolů včetně nových, postavených přímo na možnostech handheldu, tedy na dotyku a naklánění konzole. Technicky šlo o solidní převod: rozlišení a některé efekty ustoupily, tempo boje ale zůstalo zachované a temná, špinavě laděná atmosféra arén funguje i na menším displeji.
Recenze přijaly přenosnou verzi vlídně a vyzdvihovaly zejména množství obsahu, které z ní dělalo jednu z nejobsáhlejších bojovek na konzoli. Výtky mířily k technickým ústupkům a k méně stabilnímu online. Návrat série z roku 2011 přitom zásadně ovlivnil celý žánr tím, jak velký důraz položil na rozsáhlou příběhovou kampaň a na doprovodné režimy, což se rychle stalo standardem. Ve verzi pro Vitu je to dodnes bojovka, u které se dá strávit desítky hodin i o samotě, protože obsahu je tolik, že vystačí na dlouhé týdny. Zároveň jde o hru, jež dobře připomíná, proč se kolem série kdysi vedly bouřlivé debaty o násilí a proč si své publikum přesto dokázala udržet.
Proč hrát: Pro fanoušky bojovek s obřím množstvím obsahu, kteří ocení desítky hodin kampaně a doprovodných režimů, jimiž lze strávit dlouhé týdny i o samotě.
Hra 63 z 122 pro Sony PlayStation Vita
Tentýž titul jinde (1)
Arkádový originál Midway z roku 1992 stavěl na digitalizovaných hercích a naturalistickém násilí, které tehdy vyvolalo celosvětový skandál i debaty o cenzuře videoher. Přepsat tenhle vizuální styl na tehdejší domácí platformy nebylo snadné: osmibitová SEGA Master System musela drasticky omezit rozlišení, počet barev i snímků animace, takže postavy působí menší a pohyby trhaněji než v hernách. Verze pro Commodore Amigu z počátku devadesátých let dopadla ještě hůř – stárnoucí hardware už stěží zvládal plynule přehrávat velké digitalizované sprity, hra se načítala z disket a v recenzích bývá zmiňována jako jedna z nejslabších domácích verzí. Pro autentický zážitek z původní hry je tak lepší sáhnout po emulaci arkádového automatu.
Ze stejné série Mortal Kombat →
Mortal Kombat MAME · GB · SNES · MD · GG · Amiga · SMS · 1992
Mortal Kombat II MAME · GB · SNES · MD · GG · 32X · 1993
Mortal Kombat 3 MAME · 1995
Ultimate Mortal Kombat 3 MAME · 1995
Mortal Kombat Trilogy PS1 · N64 · 1996
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero PS1 · 1997
Mortal Kombat 4 MAME · 1997
Mortal Kombat: Deadly Alliance GBA · Xbox · 2002
Mortal Kombat: Deception Xbox · 2004
Mortal Kombat: Shaolin Monks PS2 · 2005
Mortal Kombat: Armageddon PS2 · 2006
Ultimate Mortal Kombat DS · 2007