Croc: Legend of the Gobbos – boxart
PS1Sony PlayStation

Croc: Legend of the Gobbos

Plosinovka 1997 Argonaut Software ⏱ Střední · ~3–10 h
Croc: Legend of the Gobbos – Ze hry
Ze hry
Croc: Legend of the Gobbos – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

3D plošinovka v duchu Maria; krokodýlek Croc zachraňuje Gobboy před Baronem Dante.

Croc: Legend of the Gobbos je klasická 3D plošinovka, která se na PlayStationu snažila nabídnout podobný zážitek, jaký v té době definovaly konzolové ikony jako Mario nebo Spyro. Hráč se ujímá zeleného krokodýlka Croca, kterého vychovali roztomilí Gobboové, a vydává se je zachránit před zlým čarodějem Baronem Dante a jeho armádou Dantiniů. Hra je rozdělena do několika tematických světů – ledového, pouštního, lesního a dalších – přičemž každý level nabízí sbírání krystalů, záchranu uvězněných Gobbů a překonávání plošinovkových pastí. Zajímavostí je, že postava Croca vznikla původně jako neoficiální maskot pro plánovanou hru se značkou Nintendo, než se projekt přeorientoval na PlayStation jako samostatná série.

Ovládání a kamera byly na svou dobu poměrně ambiciózní, hra totiž patřila mezi první konzolové 3D plošinovky vůbec a musela řešit problémy, se kterými se žánr teprve učil pracovat, například plynulé sledování postavy volně se pohybující ve všech směrech. Grafika působila barevně a pohádkově, hudba doplňovala veselou atmosféru a level design sázel na přímočarost a postupné zvyšování obtížnosti, přičemž ke konci hry přibývaly i náročnější akrobatické pasáže a soubojové sekvence s bossy. Croc nebyl tak propracovaný jako pozdější tituly Naughty Dog nebo Insomniac Games, ale díky přívětivému tempu a roztomilému vizuálu si našel své publikum, zejména mezi mladšími hráči a rodinami hledajícími nenáročnou zábavu.

V dobových recenzích byla hra hodnocena jako solidní, i když ne přelomová plošinovka, která těžila hlavně z toho, že na PlayStationu v raném období nebylo příliš konkurenčních maskotích titulů. Croc se dočkal pokračování Croc 2 a zůstal oblíbenou vzpomínkou generace, která si žánr 3D plošinovek teprve osahávala. Dnes představuje spíše nostalgickou záležitost a doklad toho, jak rychle se konvence žánru v devadesátých letech vyvíjely směrem k propracovanějším a technicky vyspělejším řešením.

Proč hrát: Jestli hledáte nostalgickou vzpomínku na dobu, kdy si žánr 3D plošinovek na PlayStationu teprve hledal cestu, Croc je solidní volba, i když ne přelomová.

Hra 118 z 215 pro Sony PlayStation

Tentýž titul jinde (1)