Clock Tower – boxart
PS1Sony PlayStation

Clock Tower

Survival horor adventura 1997 Human Entertainment ⏱ Krátká · do ~3 h ⭐ Must-play🔞 18+
Clock Tower – Ze hry
Ze hry
Clock Tower – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Zakladatelský survival horor bez zbraní; jedinou obranou před Scissormanem je útěk.

Clock Tower patří mezi zakladatelské tituly survival hororového žánru a jeho vydání na PlayStation přineslo tuto originálně japonskou klasiku i mimo domácí trh, kde si postupně vydobyla vlastní pověst. Hráčka se ujímá role dívky Jennifer, která se spolu s kamarádkami ocitne v tajemném sídle a musí přežít pronásledování děsivým vrahem přezdívaným Scissorman, ozbrojeným obřími nůžkami a schopným objevit se prakticky v jakékoli místnosti bez varování. Na rozdíl od většiny survival hororů hra neobsahuje žádné zbraně ani přímý boj – jedinou obranou je útěk, skrývání a rychlé rozhodování pod tlakem, což ve hráči vyvolává trvalý pocit bezmoci a zranitelnosti nezvyklý pro tehdejší akční tituly.

Hratelnost je postavena na point-and-click stylu ovládání kombinovaném s napětím z neustálé hrozby, kdy se Scissorman může objevit prakticky kdykoliv a hráč musí improvizovat úkryty nebo použít předměty k jeho zpomalení či odlákání pryč od hrdinky. Hra nabízí několik různých konců podle rozhodnutí a rychlosti reakcí hráče, což zvyšovalo znovuhratelnost i napětí z každého průchodu příběhem, protože jediná chyba mohla znamenat smrt hlavní hrdinky. Zvuková stránka, založená na tichu přerušovaném náhlými zvukovými efekty a kovovým cvakáním nůžek, patří k tomu, co dělá atmosféru hry dodnes nepříjemně účinnou i s odstupem desetiletí.

Clock Tower byl v době vydání oceňován za nekonvenční přístup k hororu postavený na bezmoci místo síly, což jej odlišovalo od akčnějších konkurentů plných zbraní a munice, jako byl tehdy dominantní Resident Evil. Jeho vliv je patrný v pozdějších survival hororech stavějících na útěku a skrývání namísto boje, a dodnes je zmiňován jako jeden z nejvýznamnějších průkopníků žánru, na jehož odkaz navazují i moderní hororové adventury.

Proč hrát: Kvůli nekonvenčnímu pojetí hororu postavenému na bezmoci a útěku místo boje se zbraněmi, s citelným vlivem na pozdější survival hororové adventury.

Hra 116 z 215 pro Sony PlayStation

Tentýž titul jinde (1)