Dishonored
Dishonored zasazuje hráče do role Corva Attana, bývalého osobního strážce zavražděné císařovny, který se v morem sužovaném průmyslovém městě Dunwall po falešném obvinění stává legendárním nájemným vrahem s nadpřirozenými schopnostmi darovanými tajemnou entitou zvanou Outsider. Klíčovou mechanikou je schopnost Blink, umožňující okamžitý krátký teleport, kterou hra kombinuje s dalšími silami jako zastavení času nebo posednutí zvířat a lidí, čímž otevírá obrovské množství způsobů, jak projít každou misí – od tichého plížení bez jediné zabité oběti až po brutální masakr celé posádky.
Svět Dunwallu, inspirovaný viktoriánským Londýnem s prvky steampunku poháněného velrybím olejem, patří k nejvýraznějším stránkám hry – jedinečný výtvarný styl s protáhlými postavami a stylizovanými tvářemi dodává městu nezaměnitelnou identitu odlišnou od typicky fotorealistických her té doby. Hra sleduje takzvaný systém chaosu, kdy míra násilí použitého hráčem ovlivňuje vývoj příběhu, chování obyvatel i konečné vyznění hry, což motivuje k opakovanému hraní odlišným stylem a jinými volbami. Úrovně jsou navrženy jako kompaktní, ale vrstevnaté sandboxy plné alternativních cest, skrytých pasáží a detailů dokreslujících padlé město.
Dishonored sklidil při vydání téměř jednomyslně kladné ohlasy za design úrovní, svobodu hráče i výtvarnou stránku a stal se jedním z důkazů, že žánr immersive sim, po letech relativního útlumu, má stále hráčům co nabídnout. Hra se dočkala pokračování Dishonored 2 a samostatného rozšíření Death of the Outsider a dodnes je právem řazena mezi nejlépe navržené stealth akce své generace, ke kterým se hráči rádi vracejí pro odlišné přístupy k týmž misím. Jeho vliv je patrný i v pozdějších titulech studia Arkane, které stejný princip svobodné volby přístupu dále rozvíjely.
Proč hrát: Pro fanoušky stealth akcí s naprostou svobodou volby přístupu ke stejným misím jde o jednu z nejlépe navržených her žánru immersive sim své generace.
Hra 293 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)