Super Star Soldier
Než přišel Soldier Blade, byl tu Super Star Soldier — a právě on položil základy toho, proč se série Soldier stala na PC Engine pojmem. Tahle vertikální střílečka navázala na tradici Hudsonových shmupů a předvedla, jak má vypadat svižná, čitelná a návyková akce na 16bitové konzoli, kterou fanoušci žánru zbožňovali.
Herně se Super Star Soldier drží osvědčeného receptu, který ale dotahuje k dokonalosti. Postupujete vzhůru obrazovkou, sbíráte power-upy a postupně budujete svou loď do podoby létající pevnosti. Systém zbraní nabízí několik typů palby, mezi kterými přepínáte podle situace, a celé to drží pohromade plynulé tempo, jež nedává vydechnout. Nepřátelé přilétají v dobře navržených vlnách a bossové na koncích úrovní představují tu správnou dávku výzvy.
Technicky šlo o předvedení toho, co PC Engine dokáže — velké množství objektů na obrazovce, pestrá kosmická pozadí a efektní výbuchy. Konzole se v žánru shmupů cítila jako doma a Super Star Soldier byl jedním z titulů, které tuto reputaci budovaly.
Stejně jako u dalších her série je i tady přítomný duch japonských caravan soutěží — časově omezených výzev o nejvyšší skóre, které z hraní dělají téměř sportovní disciplínu. Právě tahle filozofie „ještě jeden pokus, tentokrát to bude lepší" definovala celý žánr a Super Star Soldier ji ztělesňuje v čisté podobě.
Dnes je tahle hra spíš pro znalce a sběratele než pro masové publikum, ale mezi fanoušky stříleček má pevné místo. Je to jeden z těch titulů, díky kterým si platforma vysloužila kultovní status — rychlý, poctivý a nekonečně znovuhratelný kus klasiky.
Proč hrát: Klasická Hudsonova střílečka s plynulým tempem a duchem caravan soutěží — ideální pro každého, kdo miluje honbu za vysokým skóre.
Hra 5 z 38 pro PC Engine / TurboGrafx-16