Outcast
Outcast je akční adventura belgického studia Appeal, která vypráví o týmu vojáků a vědců vyslaných na mimozemskou planetu Adelphu, aby zabránili katastrofě ohrožující Zemi. Hlavní hrdina Cutter Slade prozkoumává rozlehlé, otevřené oblasti obývané mimozemskou rasou Talanů, plní úkoly a postupně odhaluje spiknutí za katastrofou.
Hra byla technologicky výjimečná díky vlastnímu voxelovému enginu, který v roce 1999 nabízel nezvykle rozlehlá a barevná venkovní prostředí s plynulým horizontem, na tehdejší dobu unikátní kombinaci akce, adventurních prvků a otevřeného průzkumu. Talani navíc komunikovali plně nadabovanými dialogy a měli propracovanou vlastní kulturu, což prostředí dodávalo neobvyklou hloubku. Náročnost na hardware byla enormní a hra patřila mezi technicky nejnáročnější tituly své doby, což tehdejším uživatelům starších PC sestav komplikovalo přístup k ní.
Outcast je dnes vnímán jako předběhnutý svou dobou — jeho otevřený svět a důraz na průzkum předjímaly pozdější open-world hry, komerčně ale kvůli vysokým nárokům na výkon neuspěl tak, jak si zasloužil. Mezi hráči a vývojáři má pověst kultovní klasiky a technického zázraku, který dodnes obdivují fanoušci netradičních herních světů a experimentální grafické technologie. Hudbu ke hře složil symfonický orchestr, což bylo pro herní produkci konce devadesátých let neobvykle nákladné rozhodnutí a přispělo k celkově filmovému dojmu z výpravy na Adelphu. I proto se na Outcast dodnes vzpomíná jako na hru, která si troufla na vizi přesahující tehdejší technické i finanční možnosti většiny konkurence, a částečně kvůli tomu se stala legendou spíše mezi znalci než mezi širokou hráčskou veřejností. O jejím výjimečném postavení svědčí i to, že se k ní vývojáři i hráči opakovaně vraceli v následujících letech formou fanouškovských oprav a později i oficiálního znovuvydání, které umožnilo hru rozchodit na moderních počítačích.
Proč hrát: Pro fanoušky netradičních herních světů a technických experimentů – kultovní klasika s otevřeným světem a symfonickou hudbou, která si troufla na vizi přesahující dobové možnosti.
Hra 124 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)