Albion
Albion je RPG německého studia Blue Byte, které vypráví o posádce vesmírné lodi Toronto, jež po havárii na neznámé planetě objevuje bohatě propracovaný fantasy svět obývaný různými rasami. Hlavní hrdina Tom Driscoll se ocitá uprostřed konfliktu mezi domorodými obyvateli a těžařskou korporací, což hře dodává neobvyklé sci-fi a fantasy prolnutí.
Hra střídá pohled shora při cestování mapou světa s tahovými souboji a rozsáhlými dialogovými pasážemi, v nichž hráč postupně skládá dohromady politickou situaci planety Albion. Svět je rozdělen na několik odlišných regionů s vlastní kulturou, jazykem i architekturou, což v polovině devadesátých let představovalo neobvykle ambiciózní world-building. Na DOSových a raných Windows sestavách hra těžila z detailní 2D grafiky a atmosférické hudby, která dobře podpořila pocit objevování cizího světa.
Albion je dodnes ceněn především fanoušky staré školy RPG pro svůj hutný příběh, morálně nejednoznačné frakce a nezvyklé spojení sci-fi rámce s fantasy jádrem, kdy technologicky vyspělí lidé kolonizují svět s vlastní magií a mytologií. Přístupnost dnes limituje pomalejší tempo a méně přehledné rozhraní, přesto hra zůstává jedním z nejzajímavějších německých RPG devadesátých let a inspirací pro pozdější tvorbu studia Blue Byte, které se později proslavilo i sérií Battle Isle a The Settlers. Zvláštní pozornost si zaslouží i to, že rozdílné frakce a rasy planety mají odlišné pohledy na kolonizaci a technologický pokrok, takže hráč postupně skládá obraz konfliktu z více úhlů pohledu místo jednoznačného dělení na dobro a zlo. Tento přístup k vyprávění, kdy žádná strana není čistě kladná ani záporná, patřil v polovině devadesátých let k tomu nejzajímavějšímu, co evropské RPG žánru tehdy nabízelo. Blue Byte navíc hru podpořila poměrně rozsáhlým tištěným manuálem s mapami a popisem jednotlivých kultur, což v době před rozšířeným internetem hráčům usnadňovalo orientaci v komplexním světě a dnes slouží jako cenný artefakt pro sběratele.
Proč hrát: Pro fanoušky staré školy RPG, které zaujme hutný příběh, morálně nejednoznačné frakce a nezvyklé spojení sci-fi rámce s fantasy jádrem – pomalejší tempo je daní za hloubku.
Hra 119 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)