Discworld
Discworld přenáší na obrazovku svět slavných humoristických fantasy románů Terryho Pratchetta a staví hráče do role neschopného čaroděje Rincewinda, který musí vyřešit záhadu spojenou s drakem ohrožujícím město Ankh-Morpork. Hra je klasickou point-and-click adventurou s rozsáhlým inventářem a propracovanými, často komplikovanými hádankami, které se staly pověstné svou obtížností a někdy až absurdní logikou, jež vyžadovala netradiční myšlení a časté kombinování zdánlivě nesouvisejících předmětů.
Grafika využívala postavy animované klasickou technikou a následně digitálně přenesené do hry, což dodávalo světu Zeměplochy specifický, karikaturní vzhled odpovídající ilustracím z knižní předlohy. Rincewinda namluvil Eric Idle z Monty Pythonu, jehož komediální podání spolu s dalšími hlasovými herci dodalo hře výrazný humorný tón odpovídající literární předloze a jejímu typicky britskému, suchému humoru. Na DOSových počítačích vyžadovala hra CD-ROM mechaniku kvůli velkému množství namluvených dialogů a animací, což byl v roce 1995 stále poměrně nový standard, jenž ne každý majitel počítače splňoval. Rincewindovi po ruce sekundoval jeho věrný, byť poněkud neochotný Zavazadlo, jehož přítomnost a komentáře k dění dodávaly hře další vrstvu charakteristického pratchettovského humoru.
Discworld je dodnes vzpomínán jako věrná a vtipná adaptace Pratchettova světa, byť jeho hádanky bývají označovány za jedny z nejobtížnějších a místy nefér v celém žánru adventur, což vedlo řadu hráčů k použití nápověd. Přesto zůstává oblíbeným kouskem pro fanoušky literární předlohy i klasických grafických adventur devadesátých let a dočkal se i pokračování Discworld II: Mortality Bytes, které navázalo podobným humorem i stylem hádanek a znovu se vracelo do prostředí inspirovaného Pratchettovými romány.
Proč hrát: Pro fanoušky Pratchettova světa a klasických grafických adventur, kteří unesou i jedny z nejtěžších a místy nefér hádanek v celém žánru.
Hra 112 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)