Discworld
Discworld je klikací adventura studia Perfect Entertainment, zasazená do humorného fantasy světa spisovatele Terryho Pratchetta. Hráč se ujímá neúspěšného kouzelníka Rincewinda, kterého namísto anglického herce nadaboval komik Eric Idle z Monty Pythonu, a jeho úkolem je zbavit Ankh-Morpork draka, který terorizuje ulice. Hra staví na absurdním humoru, slovních hříčkách a záměrně ztížených, často vtipně nespravedlivých hádankách, které z ní udělaly jednu z nejobtížnějších adventur devadesátých let, a hráči si na ni dodnes pamatují spíš díky humoru než plynulosti postupu a laskavosti k logice hádanek. Ke slovu se hlásí i typický pratchettovský absurdní humor, plný narážek na fantasy klišé.
Verze pro PlayStation vyšla rok po počítačovém originále a přinesla stejný příběh, stejné lokace i stejné nadabované dialogy, ale s ovládáním upraveným pro gamepad místo myši - kurzor se po obrazovce posouvá směrovým křížem nebo analogovou páčkou a výběr příkazů a předmětů probíhá přes kontextové menu vyvolané tlačítkem, což mění tempo hraní i způsob, jakým hráč prozkoumává scény a testuje kombinace předmětů bez přesnosti klikání myší. Grafika a animace zůstaly beze změny, hra ale využívá CD disk konzole k načítání stejně kvalitního zvuku a videosekvencí jako na počítači, jen s o něco delšími přestávkami mezi obrazovkami při přechodu mezi lokacemi. Pro majitele konzole bez počítače šlo tehdy o jedinou možnost, jak se k této adventuře vůbec dostat, aniž by museli sedět u počítače nebo řešit tehdejší systémové nároky hry na paměť.
Proč hrát: Tahle verze osloví hráče, kteří chtějí zažít Discworld na gauči s ovladačem v ruce místo u klávesnice a myši - ovládání sice vyžaduje trochu zvyku, ale příběh, humor i všechny hádanky zůstávají přesně stejné jako v počítačové verzi a nic z nich se cestou na konzoli neztratilo.
Hra 214 z 215 pro Sony PlayStation