Descent II – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Descent II

Vesmírný akční simulátor 1996 Parallax Software Descent ⏱ Střední · ~3–10 h
Descent II – Ze hry
Ze hry
Descent II – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Rozšiřuje první Descent o nová prostředí, od ledových jeskyní po mimozemské komplexy.

Descent II rozšířil koncept prvního dílu o nové zbraně, nepřátele a rozmanitější prostředí, od ledových jeskyní po vulkanické, organické a mimozemské komplexy, čímž zmírnil dojem opakujících se kovových tunelů, kterým se první díl místy nevyhnul. Základní hratelnost zůstala stejná – hráč v malé kosmické lodi prolétá bludišti důlních komplexů se šesti stupni volnosti pohybu, ničí robotické stráže a hledá cestu k úniku, ale díky vylepšenému enginu působilo prostředí barevněji a různoroději než v původní hře. Přibyly také nové sekundární zbraně jako naváděné střely, plazmové dělo nebo speciální miny a nový typ nepřátel včetně inteligentnějších robotů vyžadoval odlišné taktiky boje. Součástí hry byly i takzvané thief roboty kradoucí hráčovy zásoby a guide-boti, kteří na požádání ukazovali cestu ven z bludiště, což řešilo jeden z častých problémů prvního dílu s orientací.

Na DOSových strojích druhé poloviny devadesátých let hra těžila z rychlejších procesorů a nabízela plynulejší chod i ve vyšším rozlišení, i když si stále zachovala hutnou, technickou grafiku typickou pro texturované 3D polygony své doby. Zvuková stránka a atmosférická elektronická hudba navazovaly na první díl a dobře podporovaly pocit osamoceného průzkumu nebezpečných podzemních komplexů plných pastí a skrytých chodeb. Hra také rozšířila možnosti víceuživatelských zápasů a nabídla propracovanější sadu map určených přímo pro souboje více hráčů, včetně nových herních režimů nad rámec klasického deathmatche.

Descent II je dodnes ceněn jako vyzrálejší a vyváženější pokračování, které rozvinulo silné stránky originálu, aniž by měnilo jeho základní identitu založenou na volném pohybu v prostoru. Spolu s předchůdcem definoval šestistupňový akční podžánr a zůstal oblíbeným cílem fanoušků, kteří hledají alternativu k tradičním koridorovým střílečkám té doby, jakkoli tento typ hratelnosti zůstal v žánru natrvalo spíše okrajovou záležitostí.

Proč hrát: Pro ty, kdo si oblíbili první díl a chtějí vyzrálejší, vyváženější pokračování se stejnou volností pohybu v prostoru, jakou žánr od té doby málokdy nabídl.

Hra 106 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Descent →