Sotsugyou: Graduation
Sotsugyou: Graduation je výchovná simulace, ve které hráč přebírá roli třídního učitele skupiny studentek posledního ročníku a má jeden školní rok na to, aby je dovedl k závěrečným zkouškám a k budoucnosti, jakou si zaslouží. Zní to nenápadně, ale ve skutečnosti jde o překvapivě tvrdou manažerskou hru s rozpočtem času, únavou a náladami, které se vzájemně ovlivňují.
Každý týden sestavujete rozvrh: kolik hodin půjde na jednotlivé předměty, kolik na sport, klubovou činnost či odpočinek. Přetížená studentka začne ztrácet motivaci nebo onemocní, zanedbaná se propadne v testech a strhne s sebou náladu celé třídy. Mezi bloky výuky se odehrávají krátké scény a rozhovory, kde se rozhoduje o vztazích mezi dívkami, a na konci roku se podle nasbíraných statistik určí, kam každá z nich zamíří, od univerzity po zcela nečekané dráhy. Právě množství zakončení a nutnost hru optimalizovat z ní dělají titul postavený na opakovaném hraní. Krása systému je v tom, že se studentky liší povahou a jejich reakce na stejný rozvrh nejsou stejné; co jednu posílí, druhou zlomí. Hráč tak nehledá univerzální recept, ale učí se několik různých lidí a podle toho upravuje plán, případně obětuje jednu ambici ve prospěch druhé. Zpětná vazba přichází po každém týdnu, takže je vždycky jasné, co se právě pokazilo.
Na PC-98 hra vypadala čistě a čitelně: velké portréty postav, přehledné tabulky statistik a jednoduché, ale zapamatovatelné melodie. Sotsugyou se stalo jedním z nejvlivnějších japonských titulů první poloviny devadesátých let, rozjelo vlnu výchovných simulací, dočkalo se pokračování, portů na konzole i animované adaptace a jeho DNA je znát v celé řadě pozdějších her, kde se z čísel a rozvrhu skládá lidský osud. Dnes je to hra pomalá a hodně závislá na tabulkách, mechanicky ale stále elegantní a nezvykle klidná.
Proč hrát: Pro trpělivé hráče, kteří ocení, jak z tabulek a rozvrhu vzniká lidský osud — mechanicky elegantní a nezvykle klidná, byť dnes už pomalá výchovná simulace.
Hra 6 z 28 pro NEC PC-98