Brandish
Brandish je dungeon crawler, který si vymyslel vlastní způsob, jak hráče znejistit: mapa se netočí kolem postavy, ale celý svět se otáčí kolem ní. Když se hlavní hrdina, žoldák Ares Toraernos, obrátí doleva, obrátí se celá obrazovka, což z orientace v podzemí dělá vlastní hru samo o sobě. Ares padne do rozvalin zasypaného města a musí se prokopat zpátky nahoru — postup je tedy obrácený proti obvyklému schématu, stoupá se z hlubin k povrchu, patro po patře, přes pasti, padací dveře a zamčené průchody.
Souboje probíhají v reálném čase přímo na mapě: útočí se směrem, kterým postava kouká, takže hodně záleží na tom, jestli se hráč stihne natočit dřív než nestvůra. Vybavení se opotřebovává, zbraně se lámou, klíče se spotřebovávají a mnohá patra jsou postavená jako logické hlavolamy s posuvnými bloky a spínači. Na PC-98 hra vypadá čistě a přehledně, což je u téhle konstrukce zásadní — vysoké rozlišení dovolilo vykreslit podlahy, pasti a rozdíly v úrovních tak, aby se daly číst na první pohled. Doprovodná hudba je temnější a sevřenější než u Ys a dobře podporuje pocit sestupu do něčeho, co mělo zůstat zavřené.
Brandish si dobově vysloužil pověst hry pro trpělivé: je náročný, nekompromisní k chybám a bez poznámek na papíře se v jeho patrech člověk snadno ztratí. Právě ta kombinace akce, mapového hlavolamu a přežívání s omezenými zdroji ale vytvořila zapamatovatelný celek a série se dočkala pokračování i portů na konzole. Dnes je Brandish zajímavý přesně tím, čím byl tehdy — rotující mapa zůstává ojedinělým nápadem, který nikdo pořádně nezopakoval, a kdo si na ni zvykne, dostane několik desítek hodin poctivého podzemí. Vyplatí se ale sáhnout po některé z pozdějších verzí nebo si aspoň dělat vlastní náčrtky, protože originál nepočítá s tím, že by hráč hru odložil a vrátil se k ní po týdnu — bez poznámek se orientace v patrech mění v samostatnou disciplínu.
Proč hrát: Pro trpělivé hráče ochotné kreslit si vlastní mapy nabízí ojedinělý nápad s rotujícím pohledem a několik desítek hodin poctivého podzemního dobrodružství.
Hra 17 z 28 pro NEC PC-98