Lizard
Někdy se stane, že nová hra pro starou konzoli působí přesvědčivěji než leckterý dobový originál. Lizard je přesně takový případ: rozsáhlé dobrodružství pro Nintendo NES, které spojuje plošinovkovou akci s prozkoumáváním a důmyslnou mechanikou, jež staví na jediném, zdánlivě prostém nápadu.
Tím nápadem jsou boty. Hlavní postava může do různých druhů obuvi obouvat malé ještěrky, přičemž každý pár dává jiné schopnosti a otevírá nové cesty propojeným světem. Z obyčejné chůze se tak stává hádanka i nástroj objevování, kdy hráč neustále přemýšlí, kterou kombinaci použít, aby se dostal dál nebo odhalil skrytý kout.
Lizard navíc nejde cestou lineárního postupu. Svět je otevřený k prozkoumávání, plný odboček, tajemství a momentů, kdy si sami určujete, kam se vydáte. Tato volnost dává hře dobrodružný nádech, který v dobových NES titulech najdeme spíš výjimečně, a podtrhuje ji výtvarně nápaditá, místy až snová grafika.
Z pohledu vývoje jde o homebrew titul vzniklý dlouho po konci komerčního života konzole, který ale vyšel i ve fyzické podobě na cartridge. To z něj činí jeden z příkladů, jak daleko se posunula schopnost současných autorů pracovat s osmibitovým hardwarem a vytvořit hru s vlastní identitou, nikoli jen poctu starým časům.
Kulturně Lizard zapadá do širšího proudu nezávislé NES scény, která dokazuje, že platforma stará desítky let dokáže stále hostit svébytná, kreativní díla. Pro hráče, kteří mají rádi objevování a netradiční mechaniky, představuje příjemně osvěžující zkušenost mimo vyšlapané cestičky.
Proč hrát: Originální dobrodružství s nápaditou mechanikou bot a otevřeným světem, které ukazuje NES z nečekaně tvůrčí stránky.
Hra 38 z 120 pro Nintendo NES