Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure
Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure kombinuje na první pohled nesourodé žánry - plošinovkovou akci na horním displeji a pádovou puzzle hru na displeji spodním, které spolu neustále interagují a vzájemně se ovlivňují v reálném čase. Souboje s nepřáteli na horní obrazovce doplňuje skládání barevných bloků dole, jejichž kombinace generují předměty, mince a bonusy pro postavu nahoře, zatímco nedostatečná pozornost k puzzle části může hrdinu ohrozit nebezpečnými bloky, jež prostupují mezi displeji a mohou ho i zasáhnout. Hráč tak musí neustále přepínat pozornost mezi oběma polovinami obrazovky, což z hry dělá jedinečnou zkušenost odlišnou od klasických plošinovek i od čistých puzzle titulů.
Grafický styl je stylizovaný a komiksově laděný, s výraznou anglickou parodickou nadsázkou v duchu viktoriánského gentlemana-dobrodruha, který svým vzhledem i chováním připomíná karikaturu koloniálního objevitele. Hudba dokresluje odlehčenou, mírně ironickou atmosféru celého konceptu a doprovází akci svižnými, žertovnými motivy. Technicky hra plně využívá potenciál dvou displejů propojených do jednoho funkčního celku, což bylo v době vydání vnímáno jako jeden z nejnápaditějších způsobů, jak dvouobrazovkový hardware DS smysluplně využít, aniž by šlo jen o gimmick.
Kritici titul přijali velmi kladně a oceňovali především originalitu propojení dvou žánrů do jednoho harmonického celku i osobitý humor scénáře. Dnes je hra považována za jeden z nejchytřejších designových experimentů své éry na DS, který si díky nápadu i provedení zaslouží pozornost i mezi hráči, kteří klasické puzzle plošinovky jinak míjejí, a bývá připomínán jako ukázka toho, čím mohl handheld s dvěma displeji být, kdyby více vývojářů přistupovalo k jeho hardwaru se stejnou dávkou vynalézavosti.
Proč hrát: Pro hráče otevřené neotřelým nápadům, i ty, kdo klasické puzzle plošinovky jinak míjejí - tohle je jeden z nejchytřejších designových experimentů na DS.
Hra 56 z 150 pro Nintendo DS