Snatcher – boxart
MCDSEGA Mega-CD

Snatcher

Adventura 1992 Konami ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play🔞 18+
Snatcher – Ze hry
Ze hry
Snatcher – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Kyberpunková detektivní adventura od Hidea Kodžimy, plná atmosféry ala Blade Runner.

Snatcher je kyberpunková detektivní adventura od Konami, zasazená do umělého ostrovního města Neo Kobe. Hráč se vžívá do Gilliana Seeda, vyšetřovatele jednotky JUNKER, který přišel o paměť a má odhalit původ takzvaných Snatcherů — umělých bytostí, jež vraždí lidi a zaujímají jejich místa v běžném životě. Hraní stojí na příkazovém menu: volíte, kam se podívat, koho oslovit, co prozkoumat nebo jaký předmět použít, a děj se posouvá teprve tehdy, když si všimnete drobnosti, kterou lze rozvinout do dalšího rozhovoru. Vyšetřování prokládají střelecké pasáže s mřížkou zaměřovače, které slouží jako vypjaté vyvrcholení jednotlivých kapitol.

Mega-CD dalo hře přesně to, co potřebovala. Kapacita disku umožnila detailní kreslené pozadí, rozsáhlé animované sekvence a především plné hlasové obsazení anglické verze, což byla v roce vydání na konzolích naprostá výjimka. Statické obrazy jsou vyvedené s péčí, která připomíná dobové anime, a hra s nimi pracuje filmově — pomalé nájezdy, pauzy, prudké střihy do detailu. Zvukový doprovod kombinuje temné syntetické skladby s ambientními plochami a v klidnějších pasážích umí být překvapivě melancholický. Atmosféře pomáhá i to, že Neo Kobe není jen kulisa: hospody, kanceláře i byty působí obydleně a rozhovory často zabíhají k věcem, které s případem nesouvisejí.

Dobově šlo o titul, který si získal spíš kultovní než masové publikum — západní vydání přišlo pozdě, v omezeném počtu a na konzoli, jejíž hvězda už slábla. Přesto se Snatcher stal jedním z nejcitovanějších důvodů, proč si Mega-CD pořídit, a dodnes se o něm mluví jako o vrcholu vyprávěcích ambicí té generace. Jeho vliv je znát na celé vlně pozdějších příběhových her, které staví na dlouhých dialozích a filmové režii. Dnes hru brzdí hlavně pomalejší tempo a nutnost zkoušet příkazy dokola, ale její nálada, humor i závěrečné odhalení fungují stále.

Proč hrát: Pro fanoušky příběhových her, kteří ocení kořeny žánru; pomalejší tempo a nutnost zkoušet příkazy dokola vyváží nálada, humor a závěrečné odhalení, které fungují dodnes.

Hra 15 z 29 pro SEGA Mega-CD

Tentýž titul jinde (1)

Verze pro PC Engine, dnes dostupná i díky fanouškovskému překladu, vychází z pozdějšího japonského CD vydání, které oproti počítačovým předchůdcům přidalo třetí, závěrečné dějství a využilo CD-ROM na plné ozvučení a mluvené scény. Anglická verze pro Sega Mega-CD z devadesátých let sice jako první přinesla Snatchera western hráčům i s profesionálním anglickým dabingem, ale kvůli časovým a rozpočtovým omezením lokalizace ono třetí dějství vynechala a hra tak končí dřív než v Japonsku. Kdo chce kompletní příběh Gilliana Seeda, měl by sáhnout po PC Engine verzi; Mega-CD zůstává cenné hlavně jako první ochutnávka Kojimovy vize pro anglicky mluvící publikum.