Snatcher
Snatcher je kyberpunková detektivní adventura od Konami, zasazená do umělého ostrovního města Neo Kobe. Hráč se vžívá do Gilliana Seeda, vyšetřovatele jednotky JUNKER, který přišel o paměť a má odhalit původ takzvaných Snatcherů — umělých bytostí, jež vraždí lidi a zaujímají jejich místa v běžném životě. Hraní stojí na příkazovém menu: volíte, kam se podívat, koho oslovit, co prozkoumat nebo jaký předmět použít, a děj se posouvá teprve tehdy, když si všimnete drobnosti, kterou lze rozvinout do dalšího rozhovoru. Vyšetřování prokládají střelecké pasáže s mřížkou zaměřovače, které slouží jako vypjaté vyvrcholení jednotlivých kapitol.
Mega-CD dalo hře přesně to, co potřebovala. Kapacita disku umožnila detailní kreslené pozadí, rozsáhlé animované sekvence a především plné hlasové obsazení anglické verze, což byla v roce vydání na konzolích naprostá výjimka. Statické obrazy jsou vyvedené s péčí, která připomíná dobové anime, a hra s nimi pracuje filmově — pomalé nájezdy, pauzy, prudké střihy do detailu. Zvukový doprovod kombinuje temné syntetické skladby s ambientními plochami a v klidnějších pasážích umí být překvapivě melancholický. Atmosféře pomáhá i to, že Neo Kobe není jen kulisa: hospody, kanceláře i byty působí obydleně a rozhovory často zabíhají k věcem, které s případem nesouvisejí.
Dobově šlo o titul, který si získal spíš kultovní než masové publikum — západní vydání přišlo pozdě, v omezeném počtu a na konzoli, jejíž hvězda už slábla. Přesto se Snatcher stal jedním z nejcitovanějších důvodů, proč si Mega-CD pořídit, a dodnes se o něm mluví jako o vrcholu vyprávěcích ambicí té generace. Jeho vliv je znát na celé vlně pozdějších příběhových her, které staví na dlouhých dialozích a filmové režii. Dnes hru brzdí hlavně pomalejší tempo a nutnost zkoušet příkazy dokola, ale její nálada, humor i závěrečné odhalení fungují stále.
Proč hrát: Pro fanoušky příběhových her, kteří ocení kořeny žánru; pomalejší tempo a nutnost zkoušet příkazy dokola vyváží nálada, humor a závěrečné odhalení, které fungují dodnes.
Hra 15 z 29 pro SEGA Mega-CD
Tentýž titul jinde (1)
Verze pro PC Engine, dnes dostupná i díky fanouškovskému překladu, vychází z pozdějšího japonského CD vydání, které oproti počítačovým předchůdcům přidalo třetí, závěrečné dějství a využilo CD-ROM na plné ozvučení a mluvené scény. Anglická verze pro Sega Mega-CD z devadesátých let sice jako první přinesla Snatchera western hráčům i s profesionálním anglickým dabingem, ale kvůli časovým a rozpočtovým omezením lokalizace ono třetí dějství vynechala a hra tak končí dřív než v Japonsku. Kdo chce kompletní příběh Gilliana Seeda, měl by sáhnout po PC Engine verzi; Mega-CD zůstává cenné hlavně jako první ochutnávka Kojimovy vize pro anglicky mluvící publikum.