Snatcher (CD, fan překlad)
Málokterá hra dokáže tak věrně vyvolat atmosféru kyberpunkové noir detektivky jako Snatcher — vizionářské adventura od Hideo Kojimy, která už na začátku devadesátých let ukazovala, kam může interaktivní vyprávění zamířit. CD verze pro PC Engine bývá považována za jednu z definitivních podob hry a díky fanouškovskému překladu se zpřístupnila i hráčům mimo Japonsko.
Příběh se odehrává v temné budoucnosti, kde lidstvo ohrožují tajemné androidní bytosti zvané Snatchers, kteří zabíjejí lidi a přebírají jejich identitu. Vžíváte se do role vyšetřovatele Gilliana Seeda a procházíte světem plným atmosféry, vlivů Blade Runnera a kojimovsky propracovaného vyprávění. Hra je z velké části adventura založená na příkazovém menu — zkoumáte prostředí, vyslýcháte postavy, skládáte stopy a postupně odhalujete spiknutí.
Na svou dobu byl Snatcher mimořádně ambiciózní: plně namluvené dialogy na CD, kvalitní soundtrack a filmově režírované scény z něj dělaly zážitek bližší interaktivnímu sci-fi filmu než tehdejším hrám. Kojimovský rukopis je cítit na každém kroku — od propracovaných postav přes černý humor až po momenty napětí a hororu, které dokážou skutečně zamrazit.
Kulturní význam Snatcheru je obrovský. Jde o jeden z raných milníků Kojimovy kariéry, předzvěst toho, co později dovedl k dokonalosti v sérii Metal Gear, a dodnes oblíbený kult mezi fanoušky adventur i kyberpunku. Fanouškovský překlad CD verze byl pro západní komunitu klíčový — bez něj by tahle ikona zůstala pro většinu hráčů uzamčená za jazykovou bariérou.
Snatcher je hra, kterou byste neměli minout, pokud vás zajímá historie vyprávění ve hrách nebo máte slabost pro temné sci-fi. Je to atmosférický, chytře napsaný titul, který stárne s nečekanou grácií.
Proč hrát: Kojimova kyberpunková noir adventura s filmovou atmosférou a silným příběhem — jeden z milníků interaktivního vyprávění.
Hra 26 z 38 pro PC Engine / TurboGrafx-16
Tentýž titul jinde (1)
Verze pro PC Engine, dnes dostupná i díky fanouškovskému překladu, vychází z pozdějšího japonského CD vydání, které oproti počítačovým předchůdcům přidalo třetí, závěrečné dějství a využilo CD-ROM na plné ozvučení a mluvené scény. Anglická verze pro Sega Mega-CD z devadesátých let sice jako první přinesla Snatchera western hráčům i s profesionálním anglickým dabingem, ale kvůli časovým a rozpočtovým omezením lokalizace ono třetí dějství vynechala a hra tak končí dřív než v Japonsku. Kdo chce kompletní příběh Gilliana Seeda, měl by sáhnout po PC Engine verzi; Mega-CD zůstává cenné hlavně jako první ochutnávka Kojimovy vize pro anglicky mluvící publikum.