Dark Wizard
Dark Wizard je rozsáhlé taktické RPG, ve kterém království padlo do rukou temného čaroděje a vy vedete odboj od prvních potyček až po závěrečné obléhání. Hned na začátku si volíte jednoho ze čtyř hrdinů, přičemž každý má vlastní úvodní kapitolu, jiné spojence a odlišné pořadí bitev, takže hra nabízí několik průchodů, které se liší víc než jen jménem hlavní postavy. Boje probíhají na mřížce, kde záleží na terénu, dosahu a na správném načasování kouzel. Zvláštností je najímání a řízení celých jednotek různých druhů — vedle hrdinů máte k dispozici běžné vojáky, jezdce či létající tvory, které lze povyšovat a doplňovat mezi bitvami.
Na Mega-CD hra využívá disk hlavně pro hudbu a pro obrazovou prezentaci: kapitoly uvozují ilustrované scény, souboje doprovázejí animace útoků a anglická verze má namluvené vstupy. Zvuková stopa je nezvykle bohatá, s vážnějšími orchestrálními motivy, které bitvám dodávají patřičnou váhu. Samotné bojiště je vedené střízlivě a čitelně, s důrazem na přehlednost, protože mapy bývají velké a jednotek na nich hodně. Tempo je pomalé — jedna bitva se snadno protáhne na desítky minut — ale hra to kompenzuje tím, že skoro každý střet má vlastní podmínku vítězství a vlastní past.
Dobově šlo o jeden z mála hlubších strategických titulů na nástavbě a recenzenti oceňovali především rozsah a znovuhratelnost, zatímco vytýkali zdlouhavost a nutnost přehrávat delší úseky po neúspěchu. Ve srovnání se známější sérií Shining zůstal Dark Wizard ve stínu, mezi příznivci žánru si však vysloužil pověst nedoceněného kousku. Dnes je to hra pro trpělivé: kdo si oblíbí její systém jednotek a plánování před bitvou, dostane jedno z nejobsáhlejších dobrodružství, jaké Mega-CD nabízí. Volba hrdiny na začátku navíc dává smysl vrátit se k ní znovu, protože se změní i spojenci a část mapy.
Proč hrát: Pro trpělivé stratégy nadchne hluboký systém jednotek a plánování bitev, umocněný volbou hrdiny na začátku, která dává smysl vrátit se ke hře znovu s jinými spojenci.
Hra 20 z 29 pro SEGA Mega-CD