Shinobi
Stín se mihne mezi nepřáteli, zableskne se shuriken — a Shinobi je zpátky, tentokrát v kapesní podobě na Game Gearu. Sega tímhle ninja archetypem v osmdesátých letech doslova spoluutvářela žánr akčních plošinovek a přenos téhle značky na handheld byl logickým krokem, jak mít kus arkádové slávy stále při ruce.
Herní princip je ryze segácký: postupuješ úrovněmi zleva doprava, likviduješ protivníky vrhacími zbraněmi na dálku i čepelí na blízko a využíváš ninja magii (ninjutsu), která dokáže v nouzi pročistit obrazovku nebo posílit hrdinu. Souboje s bossy na konci sekcí kladou důraz na rozpoznání vzorce útoků a jeho zvládnutí, což je pro značku charakteristický rytmus.
Na barevném displeji Game Gearu dostává akce výraznou paletu a čitelné nepřátele, díky čemuž si i kapesní verze udržuje arkádový spád. To byla ostatně hlavní deviza Seginy kapesní konzole — zatímco konkurence běžela černobíle, Shinobi tu hraje barvami a nabízí vizuálně živější zážitek na cesty.
Kulturní význam Shinobi je nepopiratelný: spolu s několika dalšími tituly stál u zrodu „ninja boomu“, který ovládl herní svět, a značka se postupně rozrostla do celé série napříč automaty i konzolemi. Kapesní podání je vstupní branou do tohoto světa pro hráče, kteří chtěli mít kousek arkády stále v batohu.
Je to čistá, přímočará akce bez zbytečných cavyků — přesně ten typ hry, ke které se člověk vrací kvůli okamžité zábavě a pocitu, že ovládá nezastavitelného stínového bojovníka.
Proč hrát: Ikonická segácká ninja akce v barevném kapesním provedení — přímočará, svižná a věrná svým arkádovým kořenům.
Hra 16 z 39 pro SEGA Game Gear
Tentýž titul jinde (1)
Osmibitová Shinobi na Master Systemu z roku 1988 přenáší arkádovou ninja akci domů a v některých ohledech ji zjednodušuje, jinde jde vlastní cestou v designu úrovní. O dva roky později dorazil přenos i na kapesní Game Gear, který drží stejnou hratelnost i barevnost, ale kvůli menší obrazovce ukazuje kratší úsek před hrdinou – souboje s ninji a vrhací hvězdy tak přicházejí rychleji za sebou a hra je náročnější na reflexy. Master System naopak díky širšímu výhledu dovoluje klidnější, taktičtější postup. Zvukově jsou si obě verze blízké. Kdo chce pohodlnější tempo, zvolí Master System, kdo hraje na cestách, sáhne po Game Gearu.