The Revenge of Shinobi
Rok 1989 byl pro Segu zlomový – Mega Drive potřebovala tituly, které ukážou, co nový hardware umí, a The Revenge of Shinobi se stal jednou z hlavních vlaštovek. Navazuje na arkádový hit Shinobi a posouvá jeho koncept do rozměrnější, propracovanější podoby. Ninja Joe Musaši se znovu vydává na cestu pomsty proti zločinecké organizaci Zeed a jejímu veliteli Neo Zeedovi, který mu zavraždil učitele.
Hra staví na rychlé akční plošinovce, kde hráč kombinuje samurajský meč, vrhací shuriken a ninjovská kouzla (ninjutsu), na něž spotřebovává omezenou zásobu many. Úrovně jsou plné skrytých plošin, pastí a nepřátel, mezi nimiž se objevily i postavy silně připomínající Spider-Mana nebo Batmana – kuriozita, která hře vynesla i licenční komplikace a v pozdějších vydáních musela být graficky přepracována. Obtížnost je nekompromisní, hra vyžaduje přesný timing skoků a důkladnou znalost jednotlivých úrovní nazpaměť.
Přes drobné kontroverze kolem vypůjčené ikonografie a místy nerovnoměrné tempo zůstává titul jedním z definujících zážitků raného Mega Drive. Atmosféru dotváří pulzující hudba Juzo Košira a syrový pocit z boje, který inspiroval celou vlnu pozdějších ninja akcí na osmi i šestnáctibitových konzolích. Level design navíc klade důraz na paměťové učení – hráč si musí zapamatovat rozmístění nepřátel a pastí, protože první průchod téměř nikdy neproběhne bez ztráty života, což ostatně bylo pro akční tituly konce osmdesátých let typické.
Proč hrát: Protože jde o jeden ze zakládajících titulů žánru na Mega Drive, který ukázal, jak má vypadat rychlá a atmosférická ninja akce.
Hra 107 z 151 pro SEGA Mega Drive