Wario Land II – boxart
GBNintendo Game Boy

Wario Land II

Plošinovka 1998 Nintendo R&D1 Wario ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play
Wario Land II – Ze hry
Ze hry
Wario Land II – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Wario nemůže zemřít, jen se promění v groteskní formy; skládačka spíš než akce.

Wario Land II navazuje na úspěšný spin-off Super Mario Landu a dělá z Waria definitivně hlavního hrdinu vlastní série, nezávislé na Mariovi. Hra opouští klasický koncept životů a game overů – Wario nemůže zemřít, nanejvýš ho nepřátelé promění v podivné formy, jako je placatý, hořící, zmrzlý nebo nafouknutý panák, z nichž každá otevírá jiné cesty a řešení plošinovkových hádanek. Tento nápad z hry dělá spíš průzkumnou skládačku než tradiční akční plošinovku, kde hráč hledá skryté mince, tajné průchody a alternativní konce příběhu podle toho, kolik pokladu a jak rychle se mu podaří v jednotlivých úrovních sesbírat.

Každá úroveň navíc často skrývá dvě odlišné cesty, které vedou k jinému pokračování dějové linie, takže se hra opakovaně vrací k prozkoumaným místům s novým úhlem pohledu. Grafika na klasickém monochromatickém Game Boyi je čistá a přehledná, úrovně jsou plné vrstvených plošin, pastí a interaktivních prvků, které reagují na Wariovy proměny a nutí hráče přemýšlet, jaká forma je pro danou situaci nejvýhodnější. Hudba doprovází žoviální, mírně komickou atmosféru, která ladí s Wariovou nenapravitelnou lakotou a odmítáním hrát podle pravidel hodných hrdiny. Level design patří k tomu nejpropracovanějšímu, co na handheldu v této době vzniklo, a hra odměňuje opakované procházení stejných úrovní jinou cestou i hledáním skrytých bonusových místností.

Dobové ohlasy vyzdvihovaly především odvahu zbavit plošinovku game overu a nahradit ji systémem transformací, který se stal jedním z poznávacích znaků celé série Wario Land. Vliv na žánr je patrný i v pozdějších dílech, které koncept proměn, nelineárního postupu a větvení příběhu podle sesbíraného pokladu dále rozvíjely. Dnes hra působí překvapivě svěže – experimentální design bez trestu za smrt ji dělá přístupnou i hráčům, kteří s klasickými plošinovkami nemají velké zkušenosti, a přitom nabízí dostatek hloubky pro hráče hledající stoprocentní dokončení.

Proč hrát: Pro plošinovku bez game overu, kde smrt jen promění Waria, je to skvělá volba i pro hráče bez zkušeností s klasikami žánru, a přitom nabízí hloubku pro sběratele pokladů.

Hra 56 z 147 pro Nintendo Game Boy

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Wario →