Rolan's Curse II – boxart
GBNintendo Game Boy

Rolan's Curse II

Akční RPG 1992 Athena ⏱ Střední · ~3–10 h
Rolan's Curse II – Ze hry
Ze hry
Rolan's Curse II – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Pokračování rozšiřuje mapu i kouzla, jinak drží stejnou kostru boje mečem shora.

Rolan's Curse II navazuje na první díl akčního RPG od Atheny a znovu staví hráče do role prince Rolana, tentokrát čelícího nové hrozbě, která sužuje království poté, co se zdálo, že první nebezpečí bylo definitivně zažehnáno. Oproti prvnímu dílu přináší pokračování rozšířenou mapu světa, více typů nepřátel a propracovanější systém kouzel a předmětů, díky čemuž postava získává širší škálu možností, jak se s protivníky vypořádat. Základní kostra zůstává stejná – boj mečem v reálném čase z pohledu shora, sbírání zkušeností a postupné vylepšování výbavy nákupem ve městech a vesnicích roztroušených po herním světě.

Vizuálně hra těží ze zkušeností, které Athena nasbírala u předchozího dílu, a nabízí o něco propracovanější prostředí i souboje s většími nepřáteli a náročnějšími bossy. Level design vede hráče sérií na sebe navazujících oblastí, přičemž postup často vyžaduje nalezení konkrétního předmětu nebo kouzla k překonání překážky, což hru přibližuje adventurnímu žánru víc než čisté akci. Zvuková stránka zůstává úsporná, ale funkční, s melodiemi podtrhujícími fantasy ladění příběhu a měnícími se podle prostředí, kterým hráč zrovna prochází.

Pokračování Rolan's Curse dnes zůstává stejně opomíjené jako první díl, přestože nabízí vyzrálejší a rozsáhlejší zážitek s propracovanějším systémem předmětů a kouzel. Pro fanoušky akčních RPG na Game Boyi představuje logické pokračování a spolu s prvním dílem tvoří ucelenou, i když málo připomínanou dvojici titulů, které dokládají, jak pestrá byla raná knihovna konzole i mimo velké značky a zvučná jména. Dohromady oba díly nabízejí několik desítek hodin poctivého portátního dobrodružství, které si v ničem nezadá s dobově srovnatelnými konkurenčními tituly a nabízí ucelený příběhový oblouk od prvního setkání s kletbou až po její definitivní vyřešení.

Proč hrát: Spolu s prvním dílem tvoří ucelenou dvojici titulů s propracovanějším systémem předmětů a kouzel, nabízející desítky hodin poctivého portátního dobrodružství od kletby po její vyřešení.

Hra 97 z 147 pro Nintendo Game Boy