Rolan's Curse II
Rolan's Curse II poursuit le premier volet du RPG d'action d'Athena et remet le joueur dans la peau du prince Rolan, confronté cette fois à une nouvelle menace qui frappe le royaume juste après que le premier danger semblait définitivement écarté. Par rapport au premier opus, la suite apporte une carte du monde élargie, davantage de types d'ennemis et un système de sorts et d'objets plus élaboré, offrant au personnage un éventail plus large de moyens pour affronter ses adversaires. La structure de base reste la même – combats à l'épée en temps réel vus de dessus, accumulation d'expérience et amélioration progressive de l'équipement par des achats dans les villes et villages disséminés dans le monde du jeu.
Visuellement, le jeu profite de l'expérience acquise par Athena sur le premier volet et propose des environnements un peu plus élaborés ainsi que des combats contre des ennemis plus imposants et des boss plus exigeants. Le level design fait traverser au joueur une série de zones s'enchaînant, la progression exigeant souvent de trouver un objet ou un sort précis pour surmonter un obstacle, ce qui rapproche le jeu du genre aventure plus que de l'action pure. La partition sonore reste sobre mais efficace, avec des mélodies qui soulignent le ton fantastique de l'histoire et changent selon l'environnement traversé.
La suite de Rolan's Curse reste aujourd'hui aussi méconnue que le premier volet, bien qu'elle offre une expérience plus mûre et plus ample, avec un système d'objets et de sorts plus élaboré. Pour les amateurs de RPG d'action sur Game Boy, elle constitue une suite logique et forme, avec le premier jeu, un diptyque cohérent, bien que peu rappelé, qui témoigne de la diversité de la première ludothèque de la console, y compris en dehors des grandes licences et des noms retentissants. Ensemble, les deux jeux offrent plusieurs dizaines d'heures d'aventure portable honnête, qui n'a rien à envier aux titres concurrents comparables de l'époque, et un arc narratif complet, de la première rencontre avec la malédiction jusqu'à sa résolution définitive.
Jeu 97 sur 147 pour Nintendo Game Boy