Willow
Willow je akční adventura Capcomu podle stejnojmenného fantasy filmu George Lucase a Rona Howarda, kterou si hráči Game Boye užili jako zjednodušenou, ale překvapivě hratelnou verzi konzolových a arkádových adaptací stejné licence. Hráč v roli trpasličího hrdiny Willowa Ufgooda prochází lesy, jeskyněmi a vesnicemi, bojuje s nepřáteli pomocí meče a kouzel, sbírá předměty a peníze a v obchodech nakupuje vylepšení, což hře dává lehký nádech RPG postupu vedle čisté akce a nutí hráče promýšlet, do čeho své omezené prostředky investovat.
Na monochromním displeji Game Boye Capcom předvedl typickou řemeslnou zručnost – postavy jsou čitelné, animace plynulá a úrovně mají promyšlené rozvržení nepřátel a pastí, takže hráč musí kombinovat opatrný postup s rychlými reflexy. Hudba čerpá z motivů filmu a i v omezeních osmibitového čipu si zachovává dobrodružnou, pohádkovou atmosféru, kterou doplňují nápadité, byť skromné zvukové efekty. Hratelnost kombinuje souboj zblízka s postupným nakupováním silnějších kouzel, čímž se hra odlišuje od jednodušších plošinovek podle filmových licencí, kterých v éře Game Boye vycházelo mnoho a jen málokterá z nich nabídla podobnou hloubku.
V době vydání šlo o jednu z řady filmových adaptací, které tehdy zaplavovaly trh, ale díky Capcomovu zpracování patřila mezi ty lépe přijímané a dodnes hrané. Dnes je Willow připomínána spíš fanoušky raného Game Boye a filmu samotného než širokou veřejností, přesto představuje slušný příklad toho, jak lze i licencovaný titul obohatit o herní hloubku přesahující obyčejnou plošinovku a nabídnout hráči skutečné dobrodružství. Pro každého, kdo má rád film i portátní RPG, jde dodnes o příjemné spojení nostalgie a poctivého řemesla raného Capcomu, ve kterém je patrná stejná péče o detail jako u studiových velkých značek.
Proč hrát: Pro každého, kdo má rád film i portátní RPG, jde o příjemné spojení nostalgie a poctivého řemesla raného Capcomu, obohacené o herní hloubku přesahující obyčejnou plošinovku.
Hra 99 z 147 pro Nintendo Game Boy