Ivan "Ironman" Stewart's Super Off Road
Ivan "Ironman" Stewart's Super Off Road a transposé sur Game Boy le concept d'arcade populaire des courses tout-terrain de monster trucks, nommé d'après un véritable pilote américain. Vu de dessus, le joueur contrôle un petit véhicule tout-terrain sur des circuits boueux et sinueux truffés de nids-de-poule et de sauts, l'objectif principal n'étant pas seulement d'arriver premier mais aussi de gagner de l'argent pour améliorer la voiture entre les courses. Les circuits regorgent de nids-de-poule boueux, de rampes et de passages étroits, où une collision avec un adversaire peut décider de tout le résultat.
Ce lien entre la course et l'amélioration progressive du moteur, des pneus ou de l'accélération donnait au jeu une profondeur que les courses purement arcade n'avaient pas – le joueur avait une raison de revenir sans cesse, d'améliorer sa voiture et de progresser dans la série du championnat. La vue de dessus et les circuits compacts se sont révélés efficaces sur le petit écran de la Game Boy, le joueur gardant toujours une bonne vue d'ensemble de sa position et de celle de ses adversaires, même si le graphisme a dû être considérablement simplifié par rapport à l'original arcade. Le système de récompenses en argent poussait en outre le joueur à planifier dans quelles pièces de la voiture investir en premier, lui donnant ainsi un véritable sentiment de progression tout au long de la série de courses. La partie sonore est économe, mais le vrombissement des moteurs et les chocs contre les voitures adverses donnent aux courses le dynamisme nécessaire, même sans une bande sonore plus élaborée.
Le jeu s'inscrivait dans la vague de conversions de bornes d'arcade populaires apparues sur les consoles de salon comme portables au tournant des années quatre-vingt et quatre-vingt-dix. Grâce à la combinaison de course d'action et d'un léger élément de construction de véhicule, Super Off Road a trouvé son public sur Game Boy parmi les joueurs cherchant quelque chose de plus vif que les courses sur circuit classiques. Aujourd'hui, c'est un témoignage intéressant de la manière dont même un portable simple a su transposer un concept d'arcade populaire sans en perdre le charme fondamental ni la boucle motivante d'amélioration.
Jeu 108 sur 147 pour Nintendo Game Boy