Tony Hawk's Pro Skater 2 – boxart
GBCGame Boy Color

Tony Hawk's Pro Skater 2

Sportovní / akční 2001 Natsume Tony Hawk ⏱ Střední · ~3–10 h
Tony Hawk's Pro Skater 2 – Ze hry
Ze hry
Tony Hawk's Pro Skater 2 – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Překvapivě funkční 2D interpretace skateboardové série; sbírání SKATE a comba triků.

Tony Hawk's Pro Skater 2 pro Game Boy Color přenáší úspěšný skateboardový koncept na handheld formou zjednodušené, ale překvapivě funkční 2D interpretace. Hráč jako jeden z profesionálních jezdců plní časově omezené úkoly na jednotlivých mapách — sbírání písmen SKATE, skórovací výzvy nebo hledání skrytých bandáků — a kombinuje triky, grindy a skoky do comb, aby naskákal co nejvyšší skóre. Postupným plněním cílů si hráč odemyká nové mapy a další jezdce, což udržuje motivaci vracet se i po zvládnutí prvních úrovní. Každá mapa navíc obsahuje skryté oblasti a bonusové předměty, které povzbuzují důkladné prozkoumání i mimo hlavní trikové linie, podobně jako v konzolových dílech série.

Přechod z plně 3D konzolové hry do 2D pohledu z boku vyžadoval přepracování ovládání triků, a hra se soustředí na plynulé napojování skoků a základních manévrů, aby zachovala pocit toku, který sérii proslavil. Grafika na GBC je jasná a přehledná, jednotlivé prvky mapy jako rampy nebo zábradlí jsou snadno rozeznatelné, což je pro plánování trikových combo klíčové. Hudba se nese v rockovějším duchu, který odkazuje na soundtrack konzolových verzí, i když v omezenější, čipové podobě, a dobře doplňuje uspěchané tempo honby za vysokým skóre.

Recenze v době vydání hru hodnotily jako solidní, i když nutně omezenější náhradu za konzolové zážitky, která si zaslouží uznání za to, jak se snažila zachovat jádro hratelnosti navzdory technickým limitům platformy. Pro fanoušky série jde dodnes o zajímavou ukázku, jak se dal fenomén skateboardových her adaptovat i na handheld s jediným tlačítkem navíc oproti standardnímu ovládání, a jako doplněk ke konzolovým dílům funguje překvapivě dobře i s odstupem let, zejména díky tomu, jak dobře se mu podařilo zachovat pocit plynulého navazování triků na malém displeji.

Proč hrát: Pro fanoušky série jde o zajímavou ukázku, jak se dal skateboardový fenomén přizpůsobit handheldu s jediným tlačítkem navíc, a i s odstupem let dobře zachovává pocit plynulého navazování triků.

Hra 75 z 129 pro Game Boy Color

Tentýž titul jinde (4)

Na PlayStationu jde o hru, kterou recenze dodnes řadí mezi nejlépe hodnocené tituly historie (skóre na Metacriticu kolem 98) díky dokonale vyladěnému combo systému a plně 3D parkům. Game Boy Advance nemá hardware na podobné 3D zobrazení, a tak vývojáři přepracovali hru do pohledu shora/izometrického stylu s menšími, zjednodušenými verzemi ikonických levelů, ale zachovali jádro hratelnosti – řetězení triků a bodový systém, díky čemuž si i handheldová verze získala uznání za to, jak věrně přenesla ducha originálu navzdory úplně jinému kabátu.

Ze stejné série Tony Hawk →