Toy Story 2
Toy Story 2 na Game Boy Color převádí dobrodružství Woodyho, Buzze Lightyeara a jejich přátel do klasické plošinovkové podoby, věrné duchu stejnojmenného animovaného filmu studia Pixar. Hráč se v roli hraček prochází úrovněmi inspirovanými pokojíčkem Andyho, obchodem se sběratelskými hračkami Al's Toy Barn i dalšími lokacemi z filmu a po cestě sbírá známé předměty, přemáhá nepřátele a řeší jednoduché plošinové hádanky, například přesouvání beden nebo aktivaci mechanismů potřebných k postupu do další místnosti. Ovládání zůstává přístupné i pro mladší hráče, aniž by hra rezignovala na postupně rostoucí obtížnost v pozdějších kapitolách příběhu.
Vizuálně hra těží z barevného displeje GBC, který umožnil věrněji zachytit pestré prostředí filmu než černobílá generace předchozích Game Boyů, a postavičky jsou i přes hardwarová omezení dobře rozpoznatelné a slušně animované, se snahou zachovat charakteristické pohyby z filmové předlohy. Hudební doprovod podbarvuje jednotlivé úrovně odlehčenou melodikou, která koresponduje s rodinným laděním předlohy, a tempo hry je uzpůsobené kratším herním seancím, typickým pro handheldové publikum té doby, jež hrálo hlavně na cestách nebo o přestávkách.
Jako licencovaný titul pro mladší publikum si Toy Story 2 v době vydání vysloužil vlídné přijetí především díky poctivému zpracování a věrnosti filmové předloze, i když nikdy neaspiroval na inovaci žánru ani na technickou výjimečnost, kterou tehdy nabízely ambicióznější plošinovky. Dnes hra funguje především jako nostalgická vzpomínka na éru licencovaných plošinovek konce devadesátých let a jako doklad toho, jak pečlivě dokázaly menší studia přenášet animovaný svět Pixaru na omezený displej kapesní konzole Nintenda, aniž by výsledek působil odbytě nebo lacině.
Proč hrát: Pro rodiny a nostalgiky hledající poctivou, věrnou plošinovku podle Pixarova filmu, byť bez ambice inovovat žánr nebo technicky oslnit ambicióznějšími konkurenty.
Hra 80 z 129 pro Game Boy Color