Donkey Kong Country (GBC)
Předrenderovaná „3D" grafika, která se vejde do kapsy – v roce 2000 to znělo skoro jako science fiction. A přesto Donkey Kong Country na Game Boy Color přesně tohle dokázal a tlačil hardware kapesní konzole až na samotnou hranici jeho možností.
Původní DKC ze SNESu proslavila právě jeho předrenderovaná grafika, díky níž postavičky i prostředí působily plasticky a hmatatelně. Přenést takový vizuál na výrazně slabší přenosnou konzoli byl odvážný technický kousek studia Rare, mistrů, kteří už jednou ohromili svět svým renderovaným stylem. Výsledek samozřejmě nese kompromisy oproti předloze – menší barevná paleta, jednodušší pozadí, ořezané detaily – ale jako technický výkon na svou dobu prostě ohromil.
Hratelnost zůstává tím, co plošinovky od Rare proslavilo: svižný běh, přesné skoky, hledání skrytých bonusů a střídání Donkeyho s mrštnějším Diddym, z nichž každý hraje trochu jinak. K tomu sázení na soudky, důlní vozíky a zvířecí parťáky, kteří mění rytmus úrovní. Je to plošinovka navržená s citem pro tempo a pocit z pohybu, který drží i v kapesní podobě.
Na cesty navíc přibyly funkce typické pro handheldovou éru, takže hra obstojí nejen jako technická kuriozita, ale i jako plnohodnotná přenosná plošinovka. Pro fanoušky originálu je to fascinující možnost vzít kus klasiky kamkoliv s sebou.
Donkey Kong Country na GBC je tak trochu malý zázrak – připomínka doby, kdy se tvůrci nebáli vymáčknout z omezeného železa maximum a předvést, co ještě jde. Kompromisy jsou znát, ale ambice a řemeslo za nimi vzbuzují respekt dodnes.
Proč hrát: Pro zážitek z tvrdé, vyladěné plošinovky od Rare a obdiv k technickému kousku, který přenesl renderovanou grafiku do kapsy.
Hra 12 z 129 pro Game Boy Color
Tentýž titul jinde (2)
Verze pro Super Nintendo šokovala v roce 1994 předrenderovanou grafikou vytvořenou na drahých pracovních stanicích Silicon Graphics, která tehdy působila jako mnohem výkonnější technologie, než jakou SNES ve skutečnosti měl. Přenosný port pro Game Boy Color z roku 2000 se snaží tuto podívanou napodobit na mnohem slabším hardwaru — grafika je stále předrenderovaná, ale s omezenější paletou barev a na menší obrazovce, hudba zní jinak kvůli odlišnému zvukovému čipu Game Boye a některé plošinové sekvence byly kvůli výkonu zjednodušeny. Pro nejpůsobivější a nejplynulejší zážitek platí SNES verze stále za tu referenční, GBC port je ale obdivuhodný technický výkon na kapesní konzoli.
Ze stejné série Donkey Kong →
Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis DS
Donkey Kong MAME · Coleco · 2600 · 5200 · G&W · A800 · 7800 · GB · 1981
Donkey Kong Jr. MAME · G&W · 1982
Donkey Kong Junior Coleco · 1982
Donkey Kong 3 MAME · 1983
Donkey Kong Country 1–3 SNES · 1994–1996
Donkey Kong Land GB · 1995
Donkey Kong Country 2 SNES · GBA · 1995
Donkey Kong Land 2 GB · 1996
Donkey Kong Country 3 SNES · GBA · 1996
Donkey Kong Land III GB · 1997
Donkey Kong 64 N64 · 1999