Centipede
Centipede dorazil na Game Boy Color v roce 2000 jako další z řady přenosů klasických automatů Atari, které pro kapesní konzoli připravilo studio Digital Eclipse. Hráč ovládá malou postavičku pohybující se po spodní části obrazovky posetou hřibovitým polem a jeho úkolem je zničit dlouhou stonožku plazící se shora dolů skrz houby, než se dostane až k němu. Každý zásah do těla stonožky ji rozdělí na dvě kratší části, což hru postupně zrychluje a zaplňuje obrazovku více nepřátelskými segmenty najednou, dokud se z jediného dlouhého tvora nestane rozeklaná spleť menších úseků mířících různými směry.
Kromě samotné stonožky musí hráč čelit i pavoukům, blechám a škorpionům, z nichž každý má vlastní pohybový vzorec a mění rozložení hřibů na ploše. Střelba do hřibů je postupně opotřebovává a mění tak bojiště v průběhu jedné hry, což dává titulu i po mnoha odehraných kolech stále trochu jiný charakter. Ovládání zůstává jednoduché - pohyb ve všech směrech a jedno tlačítko pro palbu - ale souhra rychlosti, přesnosti a schopnosti číst chaotický pohyb nepřátel z něj dělá překvapivě náročnou zkoušku reflexů.
Barevné zpracování na GBC dodalo hřibovému poli i nepřátelům výraznější odstíny než měl původní automat, aniž by to narušilo čitelnost hektické akce na malé obrazovce. Centipede nikdy nebyl titulem, který by lákal na příběh nebo atmosféru, ale jako rychlá arkádová vsuvka na pár minut funguje na kapesní konzoli velmi dobře i s odstupem let. Jde o ukázkový příklad toho, jak jednoduchý, ale dokonale vyladěný arkádový princip snese přenos na drobnou obrazovku beze ztráty své návykovosti. Hráči, kteří znají originál z herních automatů, ocení, že se GBC verze nesnaží přidávat zbytečné nové mechaniky a spoléhá čistě na kvalitu předlohy z počátku osmdesátých let.
Proč hrát: Pro hráče znající originál z herních automatů, kteří ocení, že se GBC verze nesnaží přidávat zbytečné nové mechaniky a spoléhá čistě na kvalitu předlohy z počátku osmdesátých let.
Hra 109 z 129 pro Game Boy Color
Tentýž titul jinde (1)
Arkádový automat z roku 1981 je dodnes měřítkem, se svou plynulou animací stonožky i hejna pavouků a blech na jasně barevném pozadí hub. Port pro Atari 2600 patří mezi nejlépe hodnocené konverze na tomto stroji – na rozdíl od proslule zpackaného portu Pac-Mana se tu tvůrcům podařilo zachovat hratelnost i tempo hry navzdory hranatější grafice a omezené paletě 2600. Atari 5200 mělo výkonnější hardware, takže jeho verze nabídla plynulejší pohyb a barvy blíž arkádové předloze než starší 2600. Kdo chce nejvěrnější zážitek, sáhne po arkádové verzi, kdo hledá nejlepší domácí přenos z počátku osmdesátých let, ocení právě Atari 5200.