Guru Logi Champ
Guru Logi Champ je logická hra od Konami, která na Game Boy Color staví na jednoduchém, ale velmi návykovém principu skládání a posouvání barevných dílků do předepsaných vzorů podle zadání na obrazovce. Hráč postupně řeší desítky hádanek rostoucí obtížnosti, přičemž každé zadání vyžaduje jiný typ uvažování - od prostého třídění barev až po komplexnější prostorové skládačky vyžadující plánování několika tahů dopředu a předvídání důsledků každého pohybu. Hra je rozdělena do souborů hádanek, kterými se hráč postupně probojovává jako kapitolami s narůstající obtížností.
Grafika hry sází na čisté, přehledné plochy a výrazné barvy, které se dobře čtou i na nepodsvíceném displeji GBC, což bylo u logických her tehdejší doby zásadní pro pohodlné hraní za různých světelných podmínek. Ovládání je odbourané na nutné minimum, takže se veškerá pozornost soustředí na samotné hádanky a jejich logickou strukturu místo na složité ovládací schéma, které by hráče zbytečně rozptylovalo. Postupný nárůst obtížnosti dává hře přirozený tah na branku a motivuje hráče k dokončení dalšího a dalšího levelu, typicky v krátkých herních seancích na cestách nebo o přestávce mezi jinými povinnostmi.
Jde o typického představitele žánru japonských logických her, jaké se v devadesátých letech a na přelomu tisíciletí objevovaly především na handheldech - nenápadný, ale poctivě zpracovaný titul, který se v Evropě dočkal lokalizovaného vydání pro místní publikum, na rozdíl od řady podobných japonských titulů zůstávajících pouze doma. Guru Logi Champ dnes působí jako příjemná ukázka toho, jak minimalistický puzzle design dokáže zabavit na dlouhé hodiny, aniž by potřeboval příběh, postavy nebo velkolepou grafiku - stačí mu poctivě navržená sada hádanek a jasná pravidla, kterým hráč rozumí od první minuty.
Proč hrát: Pro fanoušky minimalistického puzzle designu, kterému stačí poctivě navržená sada hádanek a jasná pravidla k hodinám zábavy bez příběhu, postav nebo velkolepé grafiky.
Hra 117 z 129 pro Game Boy Color