The 7th Guest
The 7th Guest dorazil na Philips CD-i coby převod jedné z nejslavnějších her rané éry CD-ROM a v katalogu platformy patří k nejsilnějším položkám. Hráč se pohybuje po opuštěném sídle výrobce hraček Henryho Staufa, kde se před lety sešlo šest hostů a odkud se nikdo nevrátil. Celý dům je propojenou sadou hlavolamů: šachové variace, přesouvání figurek, bludiště, hry se slovy i logické skládačky, které je nutné vyřešit, aby se otevřely další místnosti. Mezi nimi se ve vzduchu zjevují duchové původních hostů a po kouskách odhalují, co se v domě odehrálo.
Hra byla ve své době technickou senzací, protože kombinovala předrenderovaná trojrozměrná prostředí s plynulým průchodem chodbami a s hranými herci vloženými přímo do scén. Právě to z ní udělalo ukázkový titul pro CD mechaniky a přenos na CD-i dával logiku: platforma stavěla na videu z disku a domácím zapojení k televizi. Ovládání kurzorem přes ovladač je pomalejší než myš, ale u hry postavené na klidném uvažování to tolik nevadí. Zvuk a hudba, včetně slavného motivu a strašidelných šeptaných hlasů, patří k tomu nejlepšímu, co v tomto žánru vzniklo.
Úspěch The 7th Guest zásadně ovlivnil podobu her v polovině devadesátých let a rozjel vlnu titulů, které stavěly na hraných hercích a rozsáhlých videosekvencích. Dobová kritika oceňovala nápaditost hlavolamů i atmosféru, výhrady mířily hlavně k tomu, že příběh je spíš kulisou mezi hádankami. Dnes hra funguje jako výborně naladěný horor pro trpělivé hráče: hlavolamy stárnou dobře, protože jsou postavené na čisté logice, a prázdný dům s praskajícím dřevem a nezřetelnými hlasy dodnes vytváří nepříjemné napětí. Kdo si chce vyzkoušet, čím se hry v době nástupu CD nosičů chlubily, najde tu jednu z mála položek, která obstojí i jako plnohodnotná zábava, ne pouze jako technická ukázka.
Proč hrát: Trpěliví hráči, kteří chtějí vidět, čím se hry v době nástupu CD nosičů chlubily, ocení dodnes výborně fungující hlavolamy postavené na čisté logice a atmosféru domu, jenž je plnohodnotnou zábavou, ne jen technickou ukázkou.
Hra 6 z 13 pro Philips CD-i
Tentýž titul jinde (1)
Obě konzolové verze převádějí na domácí hardware náročnou hru z PC CD-ROM postavenou na video sekvencích a předrenderované grafice, a obě se proto musely vypořádat s omezeními, jaká tehdejší CD mechaniky přinášely. Verze pro 3DO z roku 1994 těžila z toho, že konzole byla stavěná právě pro přehrávání videa, takže hádanky a filmečky s Stauffem působí poměrně věrně, byť s pauzami při načítání. Verze pro Philips CD-i ze stejného roku pracuje s o něco slabším výkonem a video zde bývá kompresí patrně o něco měkčí, což ji řadí spíš mezi ty skromnější převody hry.