Todd's Adventures in Slime World
Ne každá hra z roku 1990 měla odvahu být tak nechutně zábavná — Todd's Adventures in Slime World se nebál špíny, slizu a humoru, kterým by se dnes pochlubil leckterý animovaný seriál. A pod tou rosolovitou slupkou se skrývala překvapivě ambiciózní průzkumná akce.
Jako hrdina Todd se prodíráte propojenými slizkými jeskyněmi, sbíráte vzorky a hledáte cestu ven. Struktura má blízko k metroidvanii — místo lineárního postupu volně prozkoumáváte rozvětvené chodby, vracíte se a postupně odhalujete mapu. Sliz není jen kulisa: lepí se na vás, špiní vás a musíte se ho zbavovat, což dodává průzkumu svébytnou mechaniku i typický „gross-out" půvab, kterým si hra získala pověst.
Studio Epyx sem zabudovalo i podporu kooperativní hry přes kabel ComLynx, takže jeskyněmi se dalo brodit ve dvou — což byla na kapesní konzoli na začátku devadesátek pozoruhodná funkce. Spojit dva Lynxy a společně prozkoumávat slizký svět bylo tehdy něco, čím se konkurence chlubit nemohla.
Na svou dobu šlo o nezvykle ambiciózní titul. Místo jediné opakující se obrazovky tu byl rozlehlý propojený svět k objevování, vlastní atmosféra a humor, který si nebral servítky. To z Todd's Adventures in Slime World dělalo jednu z osobitějších her rané lynxové nabídky.
Dnes ho oceníte hlavně jako odvážný experiment — důkaz, že už na úsvitu barevných handheldů se našli tvůrci, kteří chtěli nabídnout víc než jen rychlou akci a vsadili na průzkum, náladu a pořádnou dávku slizu.
Proč hrát: Ambiciózní průzkumná akce s metroidvania nádechem, osobitým gross-out humorem a co-opem přes ComLynx — jeden z nejosobitějších raných lynxových titulů.
Hra 6 z 30 pro Atari Lynx