Chip's Challenge – boxart
LynxAtari Lynx

Chip's Challenge

Puzzle 1989 Epyx ⏱ Střední · cca 4–10 h 🧩 Logická
Chip's Challenge – Ze hry
Ze hry
Chip's Challenge – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Chytrý logický klasik od Epyxu z roku 1989; jedna nevyřešená místnost dokáže nespat.

Geniální puzzle se nepozná podle grafiky, ale podle toho, jak dlouho vám neदá spát jediná místnost, kterou prostě nedokážete vyřešit. Chip's Challenge přesně tohle uměl — a uměl to už v roce 1989, schovaný v útrobách přenosné konzole, na kterou se dnes vzpomíná spíš s něhou než s respektem, jaký by si zasloužila.

Příběh je rozkošně osmdesátkový: vy jste Chip, sympatický nerd, který chce zaimponovat dívce jménem Melinda, a abyste se dostal do jejího exkluzivního klubu, musíte projít sérií logických místností. Z toho vznikla hra o 149 úrovních, kde sbíráte čipy, hledáte barevné klíče, tlačíte bedny do vody, abyste si postavili mosty, a vyhýbáte se monstrům i smrtícím podlahám. Každý level má svůj časový limit a — to je klíčové — zpravidla jen jedno správné řešení, takže postup je směsí logiky, prostorové představivosti a poctivého pokusu a omylu.

Na tehdejší handheld šlo o nezvyklou hloubku a objem obsahu. Tam, kde si jiné kapesní hry vystačily s pár opakujícími se obrazovkami, tu byla skutečná stavebnicová puzzle hra s narůstající komplexitou, kde se nové mechaniky představují postupně a kombinují do čím dál ďábelštějších hádanek. Studio Epyx, které stálo i za samotným hardwarem Lynxu, zařadilo titul mezi launchové hry — a udělalo dobře, protože právě tahle hra ukázala, že barevný kapesní stroj nemusí být jen o akci.

Kult kolem Chip's Challenge přerostl původní platformu. Hra se později dostala i na další systémy včetně Windows, kde si ji zapamatovala celá generace hráčů, kteří o Atari Lynxu nikdy neslyšeli. Komunita kolem ní žije dodnes — vznikaly fanouškovské editory úrovní i pokračování, což je u puzzle hry z konce osmdesátek pozoruhodná životnost.

To, co dělá hru nadčasovou, je čistota návrhu. Žádný zbytečný balast, žádné rozptylování — jen vy, mřížka, hodiny a jeden správný tah za druhým. Je to ten typ hry, u které si řeknete „ještě jeden level" a najednou je půlnoc.

Proč hrát: Čistokrevné mřížkové puzzle s neuvěřitelnou hloubkou na svou dobu, které vás chytí jednoduchostí a nepustí kvůli ďábelsky vymyšleným úrovním.

Hra 1 z 30 pro Atari Lynx