Lode Runner
Lode Runner patří mezi nejvýraznější plošinovky éry 8bitových počítačů a na Atari 800 vyšel v roce 1984 v konverzi od studia Broderbund. Hráč ovládá postavičku běžící po soustavě plošin, žebříků a lan, jejímž úkolem je posbírat všechno zlato na obrazovce a uniknout skupině pronásledujících strážců. Klíčovým prvkem hratelnosti je schopnost prostřelovat díry do podlahy – strážce lze na chvíli uvěznit v propadlišti nebo si pomocí děr vyklestit cestu, kudy protivníci neprojdou. Hra tak není jen o rychlosti reakcí, ale hlavně o promýšlení postupu, načasování a využívání terénu proti nepřátelům, protože vyhloubená díra se po chvíli opět zaplní a strážce v ní může hráče i připravit o život, pokud se do ní vrátí ve špatnou chvíli.
Na Atari 8-bit verze zachovává charakteristickou jednoduchou, ale přehlednou grafiku s barevně odlišenými patry a plynulý pohyb postaviček, což platformě sedělo velmi dobře díky jejím hardwarovým spritům. Hra nabízela desítky předpřipravených úrovní a navíc i editor, ve kterém si hráči mohli stavět vlastní bludiště – tato možnost tvorby vlastního obsahu byla v polovině osmdesátých let poměrně ojedinělá a přispěla k dlouhé životnosti titulu i k jeho popularitě mezi domácími programátory. Zvuková stránka byla strohá, omezená na krátké efekty doprovázející běh, kopání a sbírání zlata, což odpovídalo tehdejším zvyklostem žánru.
Lode Runner se v dobových recenzích řadil mezi nejlepší logicko-akční hry na osmibitových platformách a jeho vliv na žánr je patrný dodnes – princip prokopávání děr a taktického úniku před nepřáteli inspiroval řadu pozdějších plošinovek i nesčetné množství neoficiálních klonů na různých platformách. I s odstupem desetiletí hra funguje překvapivě dobře: jednoduchá pravidla, čitelná grafika a promyšlený design úrovní z ní dělají titul, který lze doporučit i dnešnímu hráči jako ukázku toho, jak elegantně lze skloubit akci s hlavolamem a proč se konceptu dodnes vrací i moderní nezávislé hry.
Proč hrát: Pro elegantní spojení akce s hlavolamem, jehož princip prokopávání děr inspiroval nesčetné klony i moderní nezávislé hry – plošinovka, která funguje stejně dobře i po desetiletích.
Hra 51 z 124 pro Atari 800 / 8-bit