Tennis
Tennis patří mezi první vlnu her, které v roce 1981 vydalo Activision krátce po svém založení bývalými programátory Atari, kteří odešli kvůli neshodám ohledně uznání autorství a chtěli ukázat, že na hardwaru Atari 2600 lze dosáhnout víc, než co dosud nabízely tituly samotného Atari. Studio se tehdy soustředilo na sportovní a akční tituly, které dokázaly z omezeného hardwaru konzole vytěžit víc, než na co byli hráči zvyklí z prvních let konzole, a tenisová simulace byla jedním z těchto raných pokusů dokázat kvalitu nezávislé tvorby.
Hra nabízí klasický tenisový zápas jednoho na jednoho, sledovaný z ptačí perspektivy nad kurtem. Hráč pohybuje postavičkou pomocí páčky a tlačítkem odpaluje míček, přičemž směr a síla úderu závisí na tom, kdy přesně během doletu míčku hráč tlačítko stiskne, což vyžadovalo cvik a odhad trajektorie. Soupeře může ovládat druhý hráč, nebo počítač s několika úrovněmi obtížnosti, a zápasy se hrají na klasické tenisové skóre setů a gemů, takže i jednoduchá partie dokázala zabrat pěkných pár minut soustředěné hry a odměnit trpělivé nacvičování časování úderů. Hra podporovala i hru dvou lidí proti sobě na jedné obrazovce, což z ní dělalo oblíbenou volbu pro společné večerní hraní.
Ve srovnání s pozdějšími sportovními tituly Atari, jako RealSports Tennis, působí grafika i animace strohčeji, ale základní herní smyčka – odhad trajektorie a včasné odpálení – zůstává překvapivě zábavná i s odstupem let. Pro Activision šlo o důležitý krok při budování reputace studia jako alternativy k Atari a jeden z titulů, které pomohly etablovat myšlenku nezávislých vývojářů her pro cizí konzole, čímž nastartovaly celé odvětví externí tvorby her.
Proč hrát: Raná activisioní tenisová simulace, která ukazuje kořeny žánru sportovních her na Atari 2600.
Hra 69 z 69 pro Atari 2600