H.E.R.O.
Vrtulníkový batoh na zádech, laser v ruce a dynamit v kapse, s tímhle vybavením se v roce 1984 hráči noří do nebezpečných jeskyní hry H.E.R.O., jednoho z nejvyladěnějších a nejchytřejších titulů na Atari 2600.
H.E.R.O. od Johna Van Ryzina staví hráče do role záchranáře, který se propracovává stále hlouběji do důlních šachet, aby zachránil uvězněné horníky. Pomocí vrtulníkového batohu se vznášíte propastmi, laserem ničíte nepřátele a překážky a omezenou zásobou dynamitu odstřelujete stěny, které vám stojí v cestě. Každá jeskyně je malou hádankou, kde musíte rozvážně hospodařit s energií i výbušninami, protože plýtvání se trestá.
Na hardwaru Atari 2600 jde o pozoruhodně hluboký zážitek. Tam, kde se mnoho dobových her spokojilo s jednou opakující se mechanikou, H.E.R.O. nabízí kombinaci létání, střelby, demolice a opatrného plánování. Postupně přibývají nové hrozby, od smrtících stěn lávy po jedovaté tvory, takže každá úroveň přidává něco nového a nutí hráče přizpůsobovat taktiku.
Právě tahle vrstevnatost z hry udělala jeden z vrcholů katalogu konzole. Není to titul, který odhalíte za pět minut, ale hra, která odměňuje šikovnost, trpělivost a smysl pro načasování. Ovládání je přesné a každá smrt obvykle padá na vrub hráčově chybě, ne nespravedlnosti, což je u her té doby známka skvělého designu.
H.E.R.O. dnes platí za jednu z nejlepších a nejdotaženějších her celé éry Atari 2600. Spojuje svižnou akci s promyšlenou strukturou a dokazuje, že i na jednoduchém hardwaru mohla vzniknout hra s překvapivou hloubkou.
Proč hrát: Jeden z nejvyladěnějších a nejchytřejších titulů na Atari 2600, svižná záchranná akce s překvapivou hloubkou a perfektním ovládáním.
Hra 6 z 69 pro Atari 2600