Adventure
Jedna skrytá místnost se jménem programátora změnila celý herní průmysl, a stalo se to v roce 1980 ve hře Adventure pro Atari 2600. Tahle nenápadná klasika je nejen první akční adventurou v historii, ale také místem zrodu pojmu, který dnes zná každý hráč: easter egg.
Adventure od Warrena Robinetta přeneslo myšlenku textových dobrodružství do grafické podoby. Hráč prochází propojenými místnostmi, sbírá klíče a meč, prchá před draky a hledá kouzelný kalich, který musí donést na správné místo. Na konzoli, kde do té doby vládly jednoduché odrazové a střílecí hry, šlo o naprosto převratný koncept, hrdina, předměty, nepřátelé a svět, který se dá prozkoumávat.
Nejslavnější je ale příběh skryté místnosti. Atari tehdy zásadně neuvádělo jména svých programátorů, aby je konkurence nemohla přetahovat. Robinett se proti tomu vzepřel po svém a do hry tajně, bez vědomí vedení, schoval skrytou komnatu se svým jménem. Když to Atari objevilo až po vydání, rozhodlo se z nouze udělat ctnost a podobné skryté vtípky začalo podporovat. Tak vznikl pojem easter egg, který se používá dodnes.
Na Atari 2600 byl tento titul průkopnický nejen herně, ale i kulturně. Ukázal, že hra může vyprávět příběh a nabídnout svět k objevování, a otevřel dveře celému žánru akčních adventur, který později vykvetl na mnoha platformách.
Adventure je tak hrou s dvojí nesmrtelností. Položila základy žánru a zároveň dala vzniknout tradici, která hráče těší dodnes. Její historická hodnota je nedocenitelná.
Proč hrát: Zakladatel žánru akčních adventur a hra s vůbec prvním easter eggem v historii, povinná zastávka pro každého, kdo se zajímá o kořeny videoher.
Hra 4 z 69 pro Atari 2600