Escape from the Mindmaster
Escape from the Mindmaster vydala společnost Starpath v roce 1982 pro přídavné zařízení Supercharger k Atari 2600 jako adventurně-hádankovou hru odehrávající se uvnitř rozlehlého bludiště plného hlavolamů a symbolických zámků. Hráč prochází sérií místností s barevnými geometrickými vzory a symboly, řeší prostorové a paměťové hádanky, sbírá klíčové předměty roztroušené po bludišti a snaží se uniknout ze zajetí tajemné umělé entity zvané Mindmaster dřív, než mu dojde vyměřený čas na útěk. Hra klade důraz především na logické myšlení, pozorování a zapamatování si opakujících se vzorů spíše než na rychlé reflexy či akční dovednosti, čímž se výrazně odlišuje od naprosté většiny akčně laděného katalogu konzole.
Díky výkonnějšímu Superchargeru mohla hra nabídnout propracovanější a barevnější grafiku i podstatně složitější herní systémy, než na jaké byli hráči u běžných cartridge her pro Atari 2600 zvyklí. Struktura hádanek je promyšlená a pečlivě odstupňovaná, takže hráč postupně objevuje nová pravidla a mechaniky vlastním pozorováním a experimentováním, což bylo v roce 1982 neobvykle sofistikované a elegantní řešení postupně rostoucí obtížnosti a délky hry.
Escape from the Mindmaster bylo v době vydání ceněno jako jeden z nejnápaditějších titulů využívajících možnosti Superchargeru a dodnes se řadí mezi nejlepší hádankové hry celé éry Atari 2600. Dnes láká především sběratele a fanoušky logických her, protože nabízí hlubší, promyšlenější a odměňující design, než jaký byl u naprosté většiny současníků na této konzoli běžný, a stále dokáže potrápit i trpělivé hráče. Řada recenzentů dodnes vyzdvihuje, jak přirozeně hra učí svá vlastní pravidla, aniž by k tomu potřebovala jediné slovo textu, a jak dobře tento přístup obstál i s odstupem desetiletí od svého vzniku.
Proč hrát: Milovníky logických her potěší Escape from the Mindmaster jako jedna z nejnápaditějších hádankových her celé éry Atari 2600, která učí svá pravidla bez jediného slova textu.
Hra 53 z 69 pro Atari 2600